{
    "Attention! This is a Beta version of Escape from Tarkov for testing purposes.": "Willkommen bei Fika, der OFFLINE-Coop-Mod für SPT.",
    "NDA free warning": "Um eine Lobby zu eröffnen oder einer bestehenden beizutreten, wähle eine Lokation auf der Karte aus. Auf dem letzten Menü wird dir eine Serverlobby-Übersicht angezeigt.",
    "F_Client_ReceivedSharedQuestProgress": "Gemeinsamen Fortschritt für die Quest {1} von Spieler {0} erhalten",
    "F_Client_ReceivedSharedItemPickup": "{0} hat {1} aufgehoben",
    "F_Client_ReceivedSharedItemPlant": "{0} hat einen Gegenstand für die Quest {1} platziert",
    "F_Client_ReceivePing": "Sie haben eine Markierung von {0} erhalten",
    "F_Client_ReceivePingObject": "{0} hat {1} markiert",
    "F_Client_RandomSpawnPoints": "Zufällige Spawnpunkte werden verwendet",
    "F_Client_MetabolismDisabled": "Metabolismus deaktiviert",
    "F_Client_YouAreMIA": "Du hast es nicht zurückgeschafft...",
    "F_Client_KilledBoss": "{0} hat Boss {1} getötet",
    "F_Client_GroupMemberSpawned": "Gruppenmitglied {0} ist gespawnt",
    "F_Client_GroupMemberExtracted": "Gruppenmitglied {0} ist extrahiert",
    "F_Client_GroupMemberDiedFrom": "Gruppenmitglied {0} ist an {1} gestorben",
    "F_Client_GroupMemberDied": "Gruppenmitglied {0} ist gestorben",
    "F_Client_ConnectedToServer": "Mit Server verbunden auf Port {0}",
    "F_Client_ServerStarted": "Server gestartet auf Port {0}",
    "F_Client_CouldNotFindValidIP": "Keine gültige lokale IP-Addresse gefunden!",
    "F_Client_ReconnectRequested": "Wiederverbindung wurde angefordert, rechne mit Rucklern...",
    "F_Client_PeerConnected": "Spieler hat die Verbindung mit dem Server über den Port {0} hergestellt",
    "F_Client_PeerDisconnected": "{0} hat die Verbindung getrennt, Info: {1}",
    "F_Client_ConnectingToSession": "Verbinde mit Sitzung...",
    "F_Client_ItemIsBlacklisted": "{0} darf nicht versendet werden",
    "F_Client_ItemsContainsBlacklisted": "{0} enthält {1}, was nicht gesendet werden darf",
    "F_Client_SavedProfile": "Profil {0} wurde gespeichert in {1}",
    "F_Client_UnknownError": "Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten, überprüfe die Log-Datei",
    "F_Client_HostCannotExtract": "Du kannst das Spiel erst verlassen, wenn alle Spieler die Verbindung getrennt haben",
    "F_Client_HostCannotExtractMenu": "Du kannst die Verbindung nicht unterbrechen, solange nach andere Spieler verbunden sind! Es sind noch {0} Spieler verbunden",
    "F_Client_Wait5Seconds": "Bitte warte mindestens 5 Sekunden nachdem der letzte Spieler das Spiel verlassen hast, bevor du das Spiel verlässt",
    "F_Client_StartingRaid": "Raid wird gestartet, bitte warten...",
    "F_Client_LostConnection": "Verbindung zum Host verloren",
    "F_Client_StartingRaidOnDedicated": "Starte Raid auf dediziertem Client... bitte warten",
    "F_SendItem_Header": "SPIELER AUSWÄHLEN",
    "F_SendItem_SendButton": "ABSCHICKEN",
    "F_MMUI_RaidsHeader": "RAIDS",
    "F_MMUI_HostRaidButton": "RAID HOSTEN",
    "F_MMUI_JoinButton": "BEITRETEN",
    "F_MMUI_SelectAmountHeader": "ANZAHL AUSWÄHLEN",
    "F_MMUI_SelectAmountDescription": "Wie viele Spieler (inklusive dir) werden spielen?",
    "F_MMUI_UseDedicatedHost": "Dedizierten Host benutzen",
    "F_MMUI_StartButton": "START",
    "F_MMUI_LoadingScreenHeader": "LADEN",
    "F_MMUI_LoadingScreenDescription": "Bitte warten, während der Raid initialisiert wird... dies könnte eine Weile dauern.",
    "F_UI_CannotJoinRaidOtherMap": "Kann keinem Raid beitreten, der sich auf einer anderen Karte befindet.\nDer Raid befindet sich auf Karte: {0}",
    "F_UI_CannotJoinRaidOtherTime": "Kann keinem Raid beitreten, der zu einer anderen Tageszeit stattfindet.",
    "F_UI_CannotJoinRaidScavAsPMC": "Du kannst als PMC keinem Scav Raid beitreten.",
    "F_UI_CannotJoinRaidPMCAsScav": "Du kannst als Scav keinem PMC Raid beitreten.",
    "F_UI_HostStillLoading": "Der Host lädt noch.",
    "F_UI_RaidInProgress": "Der Raid hat bereits begonnen.",
    "F_UI_ReJoinRaid": "Hier drücken, um dem Raid wieder beizutreten.",
    "F_UI_CannotReJoinRaidDied": "Du kannst keinem Raid wieder beitreten, in dem du bereits gestorben bist.",
    "F_UI_JoinRaid": "Hier drücken, um dem Raid beizutreten.",
    "F_UI_ErrorConnecting": "VERBINDUNGSFEHLER",
    "F_UI_UnableToConnect": "Verbindung zum Server konnte nicht hergestellt werden. Stelle sicher, dass alle Ports geöffnet sind und dass alle Einstellungen korrekt sind.",
    "F_UI_FikaPingerFailStart": "Konnte FikaPinger nicht starten!",
    "F_UI_RefreshRaids": "Aktualisiere Liste für aktive Raids.",
    "F_UI_DedicatedError": "FIKA DEDICATED ERROR",
    "F_UI_ErrorForceIPHeader": "Fehler bei erzwungener IP-Adresse",
    "F_UI_ErrorForceIP": "'{0}' ist keine gültige IP-Adresse, mit der du dich verbinden kannst! Überprüfe die 'Force IP'-Einstellung.",
    "F_UI_ErrorBindIPHeader": "Fehler beim IP Binding",
    "F_UI_ErrorBindIP": "'{0}' ist keine gültige IP-Adresse zum BINDING! Überprüfe die 'Force Bind IP'-Einstellung.",
    "F_UI_NoDedicatedClients": "Keine dedizierten Clients verfügbar.",
    "F_UI_WaitForHostFinishInit": "Warte darauf, dass der Host die Initialisierung des Raids vollendet...",
    "F_UI_WaitForOtherPlayers": "Warte darauf, dass andere Spieler das Laden beendet haben...",
    "F_UI_RetrieveSpawnInfo": "Spawn-Info wird vom Server abgerufen...",
    "F_UI_RetrieveLoot": "Loot wird vom Server abgerufen...",
    "F_UI_WaitForHostInit": "Warte darauf, dass der Host den Raid initialisiert...",
    "F_UI_Reconnecting": "Verbinde erneut...",
    "F_UI_RetrieveExfilData": "Exfiltrationsdaten werden vom Server abgerufen...",
    "F_UI_RetrieveInteractables": "Interagierbare Objekte werden vom Server abgerufen...",
    "F_UI_InitCoopGame": "Initialisiere Coop Spiel...",
    "F_UI_AllPlayersJoined": "Alle Spieler verbunden, starte Spiel...",
    "F_UI_WaitingForConnect": "Warte darauf, dass sich Clients mit dem Server verbinden... Wenn es keine Benachrichtigung gibt, ist dies fehlgeschlagen.",
    "F_UI_ErrorConnectingToRaid": "Verbindung zum Raid Server nicht möglich. Stelle sicher, dass die Ports geöffnet sind und/oder UPnP aktiviert ist und unterstützt wird.",
    "F_UI_FinishingRaidInit": "Raid-Initialisierung wird vollendet...",
    "F_UI_SyncThrowables": "Synchronisiere Wurfgegenstände...",
    "F_UI_SyncInteractables": "Synchronisiere interagierbare Objekte...",
    "F_UI_SyncLampStates": "Synchronisiere Lampen...",
    "F_UI_SyncWindows": "Synchronisiere Fenster...",
    "F_UI_ReceiveOwnPlayer": "Empfange eigenen Spieler...",
    "F_UI_FinishReconnect": "Erneutes Verbinden wird fertiggestellt...",
    "F_Client_FreeCamInputDisabled": "Freie Kamera Eingaben deaktiviert",
    "F_Client_FreeCamInputEnabled": "Freie Kamera Eingaben aktiviert",
    "F_UI_WaitForPlayer": "Warte auf {0} Spieler",
    "F_UI_WaitForPlayers": "Warte auf {0} Spieler"
}
