{
    "Examples": "",

    "GL_C_X# name": "",
    "GL_C_X# description": "",
    "GL_C_X# task#": "",
    "GL_C_X# successMT": "",
    "GL_C_X# acceptMT": "",

    "GL_C_START name": "학살을 시작해보자",
    "GL_C_START description": "신체, 기술, 정신 훈련을 시작했다고? 좋아! 자기관리를 잘 하고 있어서 기쁘군. 전투 훈련은 언제 하나 궁금해하고 있었지? 그런데 난 천사야. 난 원래 순수하고 신성한 존재라구. 그렇지? 아니지, 우리가 그렇지. 자, 솔직하게 말해서 이 지역은 이미 개판난 무법지대야. 서로 죽고 죽이는 상황이고, 그 사이에서 또 누군가는 이득을 취하고 있지. 더 심각한 건, 사이비가 너무 퍼졌다는거야. 도대체 언제까지 유일신이 누구인지에 대해 사람들에게 말해줘야 하는걸까? 용병, 넌 이 지역을 불바다로 만들어야 해. 넌 그가 이 지역에서 일을 마칠 때까지 타르코프에서 가장 강한 힘 그 자체가 되어야 해. 쉽지 않을 거야 친구. 자, 학살을 시작해보자.",
    "GL_C_START task1": "한 레이드에서 : 적 10마리 사살하기",
    "GL_C_START task2": "한 레이드에서 : 40m 보다 멀리 있는 적 사살하기",
    "GL_C_START task3": "한 레이드에서 : 15m 보다 가까이 있는 적 사살하기",
    "GL_C_START task4": "한 레이드에서 : AR 또는 DMR로 적 사살하기",
    "GL_C_START task5": "한 레이드에서 : SMG 또는 샷건으로 적 사살하기",
    "GL_C_START task6": "한 레이드에서 : 권총으로 적 사살하기",
    "GL_C_START task7": "한 레이드에서 : 적 3마리를 헤드샷으로 사살하기",
    "GL_C_START successMT": "타르코프에 고난이 시작됐군. 물론 이런 짓을 할 때 우리가 행복하지는 않아. 그걸 좀 알아줬으면 좋겠어. 여기 같은 악마의 도시를 깨부순다고 신성력이 더 높아진다거나 그런게 아니거든. 그냥 그런거야. 하지만 너는.. 즐길 만큼 즐길 수 있지.",
    "GL_C_START acceptMT": "그렇게 죽음이 타르코프를 덮쳤다.",

    "GL_C_AD1 name": "기계식 시야",
    "GL_C_AD1 description": "타르코프에서 가장 중요한 건 바로 사격 실력이지. 먼저 기계식 조준기랑 좀 친해져 보라고. 언제든 써먹을 수 있는 놈이니까.",
    "GL_C_AD1 task1": "기계식 조준기로 적 사살하기",
    "GL_C_AD1 successMT": "잘 쏘는데? 더 세련된 걸 가져다주지.",
    "GL_C_AD1 acceptMT": "쇠 조준기, 쇠 총알.",

    "GL_C_AD2 name": "반사식 조준경",
    "GL_C_AD2 description": "무배율 조준경은 원거리에는 적합하지 않지만 적이 좀 더 깨끗하게 보이지. 덕분에 조준과 반동 제어가 훨씬 쉬워. 마음에 드는 걸로 써먹어보라고.",
    "GL_C_AD2 task1": "무배율 조준경으로 적 사살하기",
    "GL_C_AD2 successMT": "반사식과 홀로그램 중에 뭐가 더 마음에 드나? 난 개인적으로 반사식이 더 좋아. 홀로그램은 너무 덩치가 크더라고. 물론 둘 다 장단점이 있지. 그런 식으로 쳐다보지 말아줄래?",
    "GL_C_AD2 acceptMT": "인간들의 눈은 무배율인데 난 무배율이 아니구만. 불공평해.",

    "GL_C_AD3 name": "문제가 두 배",
    "GL_C_AD3 description": "2배율 조준경은 근-중거리 교전에 적합해. 타르코프에는 2가지 밖에 없다는게 마음이 아파. 음, 조금 재밌게 가보자. 적들이랑 조금 거리를 두고 쏘도록 해.",
    "GL_C_AD3 task1": "2배율 조준경으로 20m 밖에 있는 적 사살하기",
    "GL_C_AD3 successMT": "두 조준경 다 마음에 들던가? 아님 말고. 더 쓸 일 없을거야.",
    "GL_C_AD3 acceptMT": "거리가 2배~ 살인이 2배~",

    "GL_C_AD4 name": "트리플 킬",
    "GL_C_AD4 description": "거리를 조금 더 늘려보자고. 40미터는 어때? 3배율만 쓰라고 하고 싶지만 1개밖에 없잖아. 4배율까지 허용해주도록 하지.",
    "GL_C_AD4 task1": "3~4배율 조준경으로 40m 밖에 있는 적 사살하기",
    "GL_C_AD4 successMT": "무배율, 2배율, 3배율, 4배율... 뭐가 가장 마음에 드나? 아, 그리고 다음에 내가 시킬 게 뭔지 대충 감이 잡히겠지?",
    "GL_C_AD4 acceptMT": "그치만.. 4배율 쓰고 싶은걸..",

    "GL_C_AD5 name": "절대 시야",
    "GL_C_AD5 description": "타르코프는 꽤 넓어. 그렇지 않아? 넓은 평야도 많고. 고배율 스코프가 쓰고 싶어지는 그런 느낌이 들어.",
    "GL_C_AD5 task1": "6배율 이상 조준경으로 70m 밖에 있는 적 사살하기",
    "GL_C_AD5 successMT": "장거리 저격에 딱 맞는 장소를 찾았나?",
    "GL_C_AD5 acceptMT": "머어어어어어어어어어어얼리",

    "GL_C_AR1 name": "돌격!",
    "GL_C_AR1 description": "돌격소총은 타르코프에서 가장 흔하게 볼 수 있는 무기지. 심지어 새로운 게 더 오고 있기도 하고. 균형도 잘 잡혀서, 어떤 거리든 교전이 가능해. 그 말은, 딱 1가지 무기만 고르라고 했을 때, 돌격소총을 고르는 게 가장 좋다는 거야. 시작해보자.",
    "GL_C_AR1 task1": "돌격소총으로 적 사살하기",
    "GL_C_AR1 successMT": "쓰기 좋지? 가격대가 좀 비싼 게 아쉬워.",
    "GL_C_AR1 acceptMT": "연사가 된다면 난 뭐든 좋아.",
    
    "GL_C_AR2 name": "하극상",
    "GL_C_AR2 description": "지금쯤이면 군즈를 안 만나봤을리가 없지. 나이트 라는 놈은 분명 보스의 자질이 있어. 겁이 없더라고. 하지만 누가 진짜 보스인지 똑똑히 알려주도록 해. 그 놈이 쓰는 총 중에 아무거나 골라서 죽여버려.",
    "GL_C_AR2 task1": "SCAR-H, MDR(7.62x51), Mk47 중 하나로 나이트 사살하기.",
    "GL_C_AR2 successMT": "훈련병이 중대장을 죽이러 D2로 간다!",
    "GL_C_AR2 acceptMT": "나라면 그 놈의 가면도 챙길거야.",

    "GL_C_AR3 name": "척추를 관통하라",
    "GL_C_AR3 description": "돌격소총을 꽤나 좋아하는군. 그런데 정확히 쏴야하는 곳을 쏴야 진정한 고수지. 헤드샷에 자신이 없다면 몸의 중앙을 맞추는게 가장 좋아. 팔다리는 피하고, 고관통탄을 좀 챙기는 걸 추천할게.",
    "GL_C_AR3 task1": "돌격소총으로 적의 흉부 200발 사격하기",
    "GL_C_AR3 task2": "돌격소총으로 적의 복부 100발 사격하기",
    "GL_C_AR3 task3": "돌격소총으로 적의 머리 30발 사격하기",
    "GL_C_AR3 successMT": "방탄판 때문에 문제가 좀 있었어? 여기는 총알이 총 보다 중요해. 어떤 총알이 방탄을 뚫을 수 있는지 알아보라고.",
    "GL_C_AR3 acceptMT": "표적이 크면, 맞추기 쉽다(끄덕)",

    "GL_C_AR4 name": "학살 : 돌격소총 / 카빈",
    "GL_C_AR4 description": "소총을 어떻게 다루는 지 잘 알았지? 이제 익숙해질 시간이야. 정말 어디서든 써먹을 수 있는게 소총이기 때문에 몇 명이고 죽일 수 있지. 기대할게.",
    "GL_C_AR4 task1": "돌격소총으로 적 사살하기",
    "GL_C_AR4 task2": "돌격소총으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR4 successMT": "뒤에 핏자국이 길게 늘어져 있는데 그 중에 너의 피는 단 한 방울도 없군. 아주 좋아.",
    "GL_C_AR4 acceptMT": "시체 썩는 냄새가 여기까지 나는구만..",

    "GL_C_AR5 name": "화기의 고인물: 돌격소총 / 카빈",
    "GL_C_AR5 description": "타르코프에는 믿을 수 없을 정도로 많은 종류의 소총이 있지. 심지어 계속 새로운 게 들어오고 있어. 다 익숙해져야 할 텐데 쉽지가 않구만. 그나저나 칼라시니코프는 왜 이렇게 많은거야? 어차피 하나 하나 다 쏴보게 될테니 걱정 말라고. 각각의 차이점에 대해 자세히 보고서를 작성해 오도록.",
    "GL_C_AR5 task1": "AK-12를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task2": "AK-101를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task3": "AK-102를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task4": "AK-103를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task5": "AK-104를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task6": "AK-105를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task7": "AK-74를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task8": "AK-74M을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task9": "AK-74N을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task10": "AKM을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task11": "AKMN을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task12": "AKMS을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task13": "AKMSN을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task14": "AKS-74를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task15": "AKS-74N을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task16": "AKS-74U을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task17": "AKS-74UN을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task18": "AKS-74UB을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task19": "AS VAL을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task20": "AUG A1을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task21": "AUG A3를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task22": "MDR 5.56을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task23": "MDR 7.62를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task24": "HK 416A5를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task25": "HK G36을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task26": "M4A1을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task27": "MCX Blackout을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task28": "MK47을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task29": "RD-704를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task30": "SA-58을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task31": "SCAR-H를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task32": "SCAR-L을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task33": "ADAR 2-15를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task34": "AVT-40을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task35": "OP-SKS를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task36": "RFB를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task37": "SAG AK를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task38": "SAG AK Short를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task39": "SKS를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task40": "SVT-40을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task41": "TX-15 DML을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task42": "VPO-101을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task43": "VPO-136을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task44": "VPO-209를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task45": "VSK 또는 9A-91을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 task46": "MCX Spear를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_AR5 successMT": "진짜 고인물 다 됐군. 정말 많았는데 다 해내다니. 잘했어.",
    "GL_C_AR5 acceptMT": "흠.. 좀 많네..",

    "GL_C_DMR1 name": "목표물 지정하기",
    "GL_C_DMR1 description": "지정사수소총은 정말 다재다능하지. 볼트액션 만큼의 파괴력과 돌격소총 만큼의 편의성을 가지고 있거든. DMR이랑 친해져보자고.",
    "GL_C_DMR1 task1": "DMR을 이용하여 적 사살하기",
    "GL_C_DMR1 successMT": "잘 쏘는구만! DMR은 반자동이라 근접전에선 조금 불리할 수 있어도 그 대구경 탄환의 파괴력은 무시 못하지. 잘했어.",
    "GL_C_DMR1 acceptMT": "DMR 1번 퀘스트 수락 메시지.. ㅎㅎ",

    "GL_C_DMR2 name": "신입 삼림 지킴이",
    "GL_C_DMR2 description": "좋은 지정사수가 되고 싶다면 삼림 지역에서 제재소를 지키고 있는 놈에게서 배울 게 있을거야. 그 놈한테 가서 누가 더 좋은 사수인지 알려주도록 해.",
    "GL_C_DMR2 task1": "SVDS 또는 G28을 이용하여 슈트르만 사살하기",
    "GL_C_DMR2 successMT": "나이스 샷! 이제 너가 삼림의 주인이야.",
    "GL_C_DMR2 acceptMT": "그 놈 싫어...",

    "GL_C_DMR3 name": "심장을 쏴버렸네. 미안해!",
    "GL_C_DMR3 description": "DMR들은 대구경 탄환을 쓰니까 급소를 맞추는게 중요해. 중무장한 놈만 아니라면 흉부에 2발, 또는 머리에 1발로 대부분 저세상 직행이야. 너의 사격 실력을 보여줘!",
    "GL_C_DMR3 task1": "DMR로 적의 흉부 100발 사격하기",
    "GL_C_DMR3 task2": "DMR로 적의 머리 30발 사격하기",
    "GL_C_DMR3 successMT": "그래! 그거야! 그렇게만 한다면, 인생이 편해질거야.",
    "GL_C_DMR3 acceptMT": "조준을 잘 해야할거야...",

    "GL_C_DMR4 name": "학살 : 지정사수소총",
    "GL_C_DMR4 description": "이제 좀 익숙해졌으니까, 재미 좀 봐야지. 안 그래? 해안선에 있는 모든 적을 죽여. 한 번에 구역 하나씩, 할 수 있을때 하자고. 너한테 붙어먹으려는 놈들은 제외하고 다 죽여버려. 아, 하면서 삼림도 조금 청소하라고.",
	"GL_C_DMR4 task1": "DMR을 이용하여 해안선이나 삼림 지역에서 적 사살하기",
    "GL_C_DMR4 task2": "DMR을 이용하여 해안선이나 삼림 지역에서 PMC 사살하기",
    "GL_C_DMR4 task3": "해안선 지역에서 최소 10명 사살하기",
    "GL_C_DMR4 task4": "삼림 지역에서 최소 10명 사살하기",
    "GL_C_DMR4 successMT": "리조트가 조용해졌네... 고인들의 명복을 빌어주자고. 잘 했어.",
    "GL_C_DMR4 acceptMT": "리조트가 마지막 휴가가 되겠어..",

    "GL_C_DMR5 name": "화기의 고인물 : 지정사수소총",
    "GL_C_DMR5 description": "해안선이 이제 좀 깨끗해졌네. 하지만 분명 안 써본 DMR이 있을테지. 7종류 밖에 없으니까, 목표를 좀 늘려보자. 각각의 DMR로 20마리씩. 어때? 무운을 빌어.",
    "GL_C_DMR5 task1": "G28을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_DMR5 task2": "M1A를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_DMR5 task3": "MK-18을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_DMR5 task4": "RSASS를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_DMR5 task5": "SR-25를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_DMR5 task6": "SVDS를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_DMR5 task7": "VSS를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_DMR5 successMT": "너의 눈은 사륜안이라도 되는건가? 잘 했어.",
    "GL_C_DMR5 acceptMT": "묠니르를 어디서 구해야 하지?",

    "GL_C_LMG1 name": "제압사격",
    "GL_C_LMG1 description": "타르코프에는 경기관총이 몇 자루 없지만, 잘 쓰기만 한다면 정말 좋은 총들이야. RPK는 돌격할 때 쓰기 좋고, PKM/PKP 시리즈는 공성전에서 너무 좋지. 연습부터 해보자고.",
    "GL_C_LMG1 task1": "경기관총으로 적 사살하기",
    "GL_C_LMG1 successMT": "들고 다니면서 좀 무거웠겠지. '경'기관총 이라는 단어가 어이가 없다는게 느껴지지 않아?",
    "GL_C_LMG1 acceptMT": "준비하시고.. 쏘세요!",

    "GL_C_LMG2 name": "구닥다리 3선 패션",
    "GL_C_LMG2 description": "너 말고 누가 또 경기관총을 쓰는지 알아? 바로 킬라야. 공포의 상징이라길래 나도 들어봤지. 하지만 불사자인 너는 두려울 게 없지. 킬라를 죽여버려. 그 놈이 쓰는 무기로.",
    "GL_C_LMG2 task1": "RPK-16을 이용하여 킬라 사살하기",
    "GL_C_LMG2 successMT": "인터체인지의 매장들이 조금 더 안전해졌군. 그 놈도 돌아오긴 할 거야. 너 처럼 말이야. 걔들도 '부활' 한다는게 신기하지 않아? 이 타르코프라는 곳은 저주받은 게 분명해.",
    "GL_C_LMG2 acceptMT": "좋은 탄을 가져와야겠어...",

    "GL_C_LMG3 name": "무작정 갈기기",
    "GL_C_LMG3 description": "경기관총이 좋은 점이 뭔지 알아? 어디든지 그냥 경기관총을 갈기기만 하면 누군가는 맞는다는 거야. 가서 사람들 좀 죽여. 왜냐니, 그야.. 재밌으니까? 인간성을 상실했더니 나도 이상해졌군.",
    "GL_C_LMG3 task1": "경기관총으로 적 300발 맞추기",
    "GL_C_LMG3 successMT": "300개의 새로운 구멍이 생성되었습니다. 무엇을 하시겠습니까?... 크흡.. 아 웃겨, 그가 지켜보고 있다는 것만 기억해.",
    "GL_C_LMG3 acceptMT": "총 아리 너 무 마나요!!",

    "GL_C_LMG4 name": "학살 : 경기관총",
    "GL_C_LMG4 description": "킬라 죽일 때 기억해? 걔를 죽여놨더니 다른 놈들이 또 매장을 오염시켜놨어. 킬라도 다시 부활했어! 거기 있는 불쌍한 영혼들한테 이 현실을 알려줘야 했는데. 나쁜 놈들을 죽여버려. 아 그리고 킬라도 또 죽여. 왜? 그냥!",
    "GL_C_LMG4 task1": "경기관총을 이용하여 인터체인지에서 적 사살하기",
    "GL_C_LMG4 task2": "경기관총을 이용하여 인터체인지에서 PMC 사살하기",
    "GL_C_LMG4 task3": "종류 상관없이 경기관총을 이용하여 킬라 또 사살하기",
    "GL_C_LMG4 successMT": "이 매장이 다시 문을 열면 좋겠어.. 총알 구멍이 좀 많긴 하겠네.. 에휴.",
    "GL_C_LMG4 acceptMT": "쌈 싸먹으러 가자!",

    "GL_C_LMG5 name": "화기의 고인물 : 경기관총",
    "GL_C_LMG5 description": "타르코프에는 경기관총이 너무 적어. 지금쯤이라면 좀 더 많은 종류가 있어야 하는데.. 지금 5개 정도 있지? 뭔 의미인지 대충 파악했을거야. 화이팅!",
    "GL_C_LMG5 task1": "PKM을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_LMG5 task2": "PKP를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_LMG5 task3": "RPD를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_LMG5 task4": "RPDN을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_LMG5 task5": "RPK-16을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_LMG5 successMT": "정말 쌈 싸먹을 줄 아는 양반이로군. 잘했어.",
    "GL_C_LMG5 acceptMT": "7.62x54R 탄이 정말 많이 필요하겠어.",

    "GL_C_M1 name": "슈슉 슈숙. 슉. 시. 시발럼아.",
    "GL_C_M1 description": "난 근접 무기에는 관심이 없어. 여기선 딱히 쓸모가 없거든. 얼굴을 찔러봤자 조금 불편해하기만 하더라고 신기하게. 그런데도 넌 하고 싶다니.. 싸이코패스 같으니라고. 가서 3명을 찔러 죽이고 와.",
    "GL_C_M1 task1": "근접 무기로 적 사살하기",
    "GL_C_M1 successMT": "썰어버렸네~ 축하해www",
    "GL_C_M1 acceptMT": "슉. 슈슉. 숙.",

    "GL_C_M2 name": "도움 받기",
    "GL_C_M2 description": "전사의 마음가짐이 없거나 적을 장애인으로 만들지 못한다면 근접 무기로 적을 죽이는 건 어려워. 다행인 점은, 넌 적을 장애인으로 만들 수 있지.",
    "GL_C_M2 task1": "근접 무기로 섬광탄에 당한 적 사살하기",
    "GL_C_M2 successMT": "근접 무기로 적을 죽이는 데에 섬광탄만큼 제격인 게 없지. 잘 했어.",
    "GL_C_M2 acceptMT": "불쌍한 놈들",

    "GL_C_M3 name": "머 리를 내 리쳐 요!",
    "GL_C_M3 description": "근접 무기로 유효타를 먹이려면 머리 만큼 좋은 곳이 없어. 가서 머리 좀 내려치고 와.",
    "GL_C_M3 task1": "근접 무기로 적 1마리의 머리를 10번 때리기",
    "GL_C_M3 successMT": "잘 때리는데? 좋아.",
    "GL_C_M3 acceptMT": "괜찮군",

    "GL_C_M4 name": "채 썰고 다지기",
    "GL_C_M4 description": "이제 재미 좀 보자고. 진또배기들도 조금 죽이고 와.",
    "GL_C_M4 task1": "근접 무기로 적 사살하기",
    "GL_C_M4 task2": "근접 무기로 PMC 사살하기",
    "GL_C_M4 successMT": "어이 방 씨, 그 정도면 됐어. 마지막으로 할 일이 하나 남았다.",
    "GL_C_M4 acceptMT": "조금 어려울 걸? 나라면 섬광탄을 한 무더기 챙겨갈거야.",

    "GL_C_M5 name": "악마와의 춤",
    "GL_C_M5 description": "아직도 근접 무기를 손에서 못 놓은거야? 그러면, 내가 줄 수 있는 가장 어려운 임무를 주지. 똑같이 근접 무기를 잘 쓰는 보스가 1마리 있어. 누군지 알지? 만약 그 놈을 근접 무기로 죽인다면, 아마 그 망치도 챙길 수 있지 않을까? 어때?",
    "GL_C_M5 task1": "근접 무기로 타길라 사살하기",
    "GL_C_M5 successMT": "정말 대단하군. 송곳 말고 망치도 한 번 써먹어보라고 방 씨. 물론 당신한텐 찌르는 게 더 적성에 맞겠지만 말이야. (경고 : 정상적인 경우라면 이 망치는 무기로 못 써. 플레이어의 모델이 지랄나면서 근접 공격 모션이 아마 안 먹을거거든. 하지만 재미는 있잖아? 이유는 모르겠는데 들고 있으면 속도도 좀 오르고 말이야. 본인 책임 하에 쓰도록 해.)",
    "GL_C_M5 acceptMT": "악마랑 같이 춤을 추다니.",

    "GL_C_P1 name": "작은 총이 맵다",
    "GL_C_P1 description": "리볼버를 제외한다면 대부분의 상황에서 권총은 그렇게 좋은 선택이 아니야. 하지만 크기가 엄청 작아서 주무기 이외의 보조무기로 항상 들고 다닐 수 있지. 시작하자.",
    "GL_C_P1 task1": "권총을 이용하여 적 사살하기",
    "GL_C_P1 successMT": "권총으로 바꾸는 게 재장전보다 빠르다는 걸 명심하도록.",
    "GL_C_P1 acceptMT": "음, 정말 맵지.",

    "GL_C_P2 name": "허영심",
    "GL_C_P2 description": "권총을 주무기로 삼는 보스는 없지만. 가지고 다니는 놈은 하나 있지. 황금색 권총 말이야. 누군지 알지? 기본 스킨이 더 좋다는 걸 그 놈한테 보여줘.",
    "GL_C_P2 task1": "TT 권총을 이용하여 르샬라 사살하기",
    "GL_C_P2 successMT": "기본 스킨..? 대상혁, 또 당신입니까?",
    "GL_C_P2 acceptMT": "그 놈은 방탄을 안 입고 다니잖아. 다행이야.",

    "GL_C_P3 name": "연육 작용",
    "GL_C_P3 description": "권총으로 놈들을 죽이는 건 쉽지 않지만, 미리 다져놓는 데에는 유용하지. 남겨뒀다가 다음의 만찬으로 즐길 수 있게 말이야. 아 물론 머리는 평등하지. 음음. 권총으로 머리, 흉부, 다리를 맞춰보자.",
    "GL_C_P3 task1": "권총을 이용하여 적의 머리 20발 사격하기",
    "GL_C_P3 task2": "권총을 이용하여 적의 흉부 50발 사격하기",
    "GL_C_P3 task3": "권총을 이용하여 적의 다리 70발 사격하기",
    "GL_C_P3 successMT": "보다시피, 파이브 세븐의 고관통탄을 제외한다면 권총은 중급 이상의 방탄을 뚫기 쉽지 않아. 글록 18C는 예외인데, 연사력이 너무 좋아서 어떻게든 되거든. 반동 조심하라구.",
    "GL_C_P3 acceptMT": "음... 립탄? 고구마탄?",

    "GL_C_P4 name": "학살 : 권총",
    "GL_C_P4 description": "권총은 살상용으로 쓰기엔 별로라고 말했던 거 기억 나? 유감이야. 이젠 살상용으로 써야 해. 그래도 딱히 지역에 제한은 두지 않았으니 고마워하라고. 잘 다녀와!",
    "GL_C_P4 task1": "권총을 이용하여 적 사살하기",
    "GL_C_P4 task2": "권총을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_P4 successMT": "인상적이군! 립탄 썼어, 고구마탄 썼어? 뭐가 됐든 잘 죽이기만 하면 그만이지 음.",
    "GL_C_P4 acceptMT": "말이 앞뒤가 다르군.",

    "GL_C_P5 name": "화기의 고인물 : 권총",
    "GL_C_P5 description": "여전히 권총을 붙잡고 있는거야? 대단하군. 각각 5킬씩 어때? 주무장이라고 하긴 좀 그러니까 부담을 좀 줄여줬어. 화이팅.",
    "GL_C_P5 task1": "APB 또는 APS를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_P5 task3": "파이브 세븐을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_P5 task4": "Glock 17을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_P5 task5": "Glock 18C를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_P5 task6": "Glock 19X를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_P5 task7": "M1911A1을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_P5 task8": "M45A1을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_P5 task9": "M9A3를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_P5 task10": "MP443을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_P5 task11": "P226R을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_P5 task12": "PB를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_P5 task13": "PL-15를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_P5 task15": "PM 또는 PM (t)를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_P5 task16": "SR-1MP를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_P5 task17": "TT(색 무관) 를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_P5 task18": "USP.45를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_P5 task19": "Blicky를 이용하여 적 사살하기",
    "GL_C_P5 successMT": "아주 잘 했어. 권총으론 따라올 자가 없군.",
    "GL_C_P5 acceptMT": "PMC들이 뚝배기 없이 돌아다녀야 할텐데..",

    "GL_C_RC1 name": "손잡이 실종 사건",
    "GL_C_RC1 description": "반동 제어 연습을 하고 싶다고? 이미 충분히 잘 하는데? 흠, 그래. 더 줄여보자. 먼저 전방 손잡이 없이 총을 쏴봐.",
    "GL_C_RC1 task1": "전방 손잡이를 장착하지 않은 총으로 적 사살하기",
    "GL_C_RC1 successMT": "반동이 확실히 세지? 다음 거는 쉬울거야.",
    "GL_C_RC1 acceptMT": "쓰으읍. 좋지 않은데.",

    "GL_C_RC2 name": "손잡이 부활 사건",
    "GL_C_RC2 description": "전방 손잡이를 쓰면 반동을 많이 줄일 수 있어. 단순히 총열 덮개를 받치고 있는 것보다야 훨씬 낫지. 전방 손잡이를 달고 차이점을 느껴봐!",
    "GL_C_RC2 task1": "전방 손잡이를 장착한 총으로 적 사살하기",
    "GL_C_RC2 successMT": "반동이 훨씬 줄었다고? 좋아. 다음은 더욱 재미있을거야..",
    "GL_C_RC2 acceptMT": "처음이자 마지막으로 좀 할 만한 임무일 거 같은데..",

    "GL_C_RC3 name": "개머리판 실종 사건",
    "GL_C_RC3 description": "반동 제어의 측면에서 개머리판은 정말 중요한 역할을 하지. 어깨랑 몸이 받쳐주면 단순히 두 손으로만 잡는 것보다 훨씬 제어하기가 쉽거든. 그니까 개머리판을 없애보자! 돌격소총으로 해야해! 원래 개머리판이 없는 총으로 하면 반칙이야!",
    "GL_C_RC3 task1": "개머리판을 장착하지 않은 돌격소총으로 적 사살하기",
    "GL_C_RC3 successMT": "예상보다 어려웠다고? 말했잖아, 개머리판은 중요하다고.",
    "GL_C_RC3 acceptMT": "엄.",

    "GL_C_RC4 name": "제어 불능",
    "GL_C_RC4 description": "반동 제어에 도움을 주는 2개의 파츠에 대해 배웠지? 이제 둘 다 쓰지 말아봐. 돌격소총만 써야해!",
    "GL_C_RC4 task1": "개머리판과 전방 손잡이를 장착하지 않은 돌격소총으로 적 사살하기",
    "GL_C_RC4 successMT": "하하하핫! 이건 진짜 실패했어야 했는데. 후회하게 될거야.",
    "GL_C_RC4 acceptMT": "이게 4번째면 마지막은 뭔 지랄을 하려는 거지?",

    "GL_C_RC5 name": "고통.",
    "GL_C_RC5 description": "개머리판.. 전방 손잡이.. 다 중요하지. 하나씩 다 써보라고! PMC를 죽여야 해. 스캐브 따위로는 만족 못하겠어. 고통을 즐기라고, 마조히스트.",
    "GL_C_RC5 task1": "PKP polymer stock을 장착한 총으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_RC5 task2": "PK Zenit PT-2 'Klassika' stock을 장착한 총으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_RC5 task3": "PKM wooden stock을 장착한 총으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_RC5 task4": "SR-2M top-folding stock을 장착한 총으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_RC5 task5": "SR-2MP top-folding stock을 장착한 총으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_RC5 task6": "AK 100-series metal skeletonized stock을 장착한 총으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_RC5 task7": "AI AXMC AX buttstock을 장착한 총으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_RC5 task8": "TOZ-106 FAB Defense GPCP cheek rest를 장착한 총으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_RC5 task9": "Strike Industries Viper PDW stock을 장착한 총으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_RC5 task10": "Benelli M3 telescopic stock을 장착한 총으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_RC5 task11": "Benelli M3 Mesa Tactical Urbino stock을 장착한 총으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_RC5 task12": "AR-15 SB Tactical SBA3 brace를 장착한 총으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_RC5 task13": "CNC Guns OV-SV98 M12B stock을 장착한 총으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_RC5 task14": "HK G36 polymer stock을 장착한 총으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_RC5 task15": "HK G36 KV adjustable stock을 장착한 총으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_RC5 task16": "MP-18 polymer stock을 장착한 총으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_RC5 task17": "MP-18 wooden stock을 장착한 총으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_RC5 task18": "AKM/AK-74 Hera Arms CQR47 pistol grip/buttstock을 장착한 총으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_RC5 task19": "FN SCAR 뺨 패드를 장착한 총으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_RC5 task20": "FN SCAR 접이식 폴리머 개머리판을 장착한 총으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_RC5 task21": "FN SCAR 신축식 폴리머 개머리판을 장착한 총으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_RC5 task22": "FN SCAR 개머리판 고무패드를 장착한 총으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_RC5 task23": "HK417 조절 가능한 개머리판을 장착한 총으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_RC5 task24": "HK 조절 가능한 개머리판 뺨 패드를 장착한 총으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_RC5 task25": "HK417 E2 buttstock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task26": "MP-43-1C buttpad을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task27": "MTs-255-12 wooden stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task28": "AR-15 Hera Arms CQR pistol grip/buttstock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task29": "AKM/AK-74 ProMag Archangel OPFOR AA47 buttstock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task30": "MP-155 walnut stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task31": "MP-155 Ultima recoil pads을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task32": "MP-155 Ultima polymer stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task33": "CMMG RipStock buttstock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task34": "Strike Industries Viper Mod 1 stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task35": "PPSh-41 stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task36": "SVDS polymer stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task37": "AR-15 HK E1 buttstock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task38": "MPX/MCX PMM ULSS foldable stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task39": "MPX/MCX Maxim Defense CQB telescoping stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task40": "AR-15 ADAR 2-15 wooden stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task41": "FAB Defense GLR-16-S stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task42": "AK-12 stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task43": "Mosin Rifle AIM Sports Recoil Pad을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task44": "AR-15 HK Slim Line buttstock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task45": "HK MP7A1 stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task46": "HK MP7A2 stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task47": "SA-58 humpback polymer stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task48": "SA-58 SPR stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task49": "SA-58 folding stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task50": "SA-58 BRS stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task51": "SA-58/FAL Magpul PRS 2 polymer stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task52": "AKM/AK-74 Magpul Zhukov-S stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task53": "ERGO F93 PRO stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task54": "Vltor EMOD stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task55": "M14 SAGE International M14ALCS (MOD-0) stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task56": "AK-74M polymer stock (6P34 Sb.15)을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task57": "AKMSN shoulder piece (6P4N Sb.1-19)을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task58": "AKS-74 metal skeletonized stock (6P21 Sb.5)을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task59": "FAB Defense GL-SHOCK buttstock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task60": "FAB Defense GL-SHOCK buttstock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task61": "Magpul MOE Carbine stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task62": "HK MP5 A2 stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task63": "Magpul MOE Carbine rubber buttpad을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task64": "HK MP5 A3 old model stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task65": "Magpul PRS GEN2 stock (FDE)을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task66": "High Standard M4SS Stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task67": "AKMS shoulder piece (6P4 Sb.1-19)을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task68": "Magpul UBR GEN2 stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task69": "SOK-12 AK-style stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task70": "MFT BUS stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task71": "AK Zenit PT-3 'Klassika' stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task72": "AK Zenit PT-1 'Klassika' stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task73": "VPO-136 'Vepr-KM' wooden stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task74": "AKS-74U metal skeleton stock (6P26 Sb.5)을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task75": "AKM wooden stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task76": "AK-74 polymer stock (6P20 Sb.7)을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task77": "VSS wooden stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task78": "MP-133/153 plastic pistol grip을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task79": "AS VAL skeleton stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task80": "APB detachable wire stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task81": "TROY M7A1 PDW stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task82": "Armacon Baskak stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task83": "MP-133/153 wooden stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task84": "MPX/MCX collapsing/telescoping stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task85": "MP-133/153 plastic stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task86": "AK GP-25 accessory kit recoil pad을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task87": "SRVV Carbine Stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task88": "Colt A2 buffer tube stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task89": "M700 ProMag Archangel stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task90": "SKS TAPCO Intrafuse stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task91": "M1A Archangel stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task92": "PP-19-01 Vityaz-SN Zenit buttstock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task93": "SIG Sauer MCX/MPX retractable stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task94": "PP-91-01 Vityaz buttstock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task95": "SKS TAPCO Intrafuse stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task96": "Zhukov-S stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task97": "M4SS stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task98": "PP-91 Kedr Shoulder Stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task99": "AK-74M stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task100": "HK E1 stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task101": "VEPR KM/VPO-136 stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task102": "Mosin AIM Sports Stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task103": "PP-19 Vityaz-SN Zenit stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task104": "AKM Magpul MOE stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task105": "Colt Carbine Buffer Tube을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task106": "MCX/MPX Stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task107": "HK Slim Line stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task108": "HK Slim Line stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task109": "Mosin Rifle Archangel OPFOR stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task110": "AKM/AK-74 MFT BUS stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task111": "M1A Magpul PRS GEN2 stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task112": "MP-133 Custom Plastic stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task113": "M700 ProMag Archangel stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task114": "PP-91 Kedr Shoulder Stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task115": "HK MP5 A3 stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task116": "SKS TAPCO Intrafuse stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task117": "Magpul MOE Stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task118": "FAB Defense UAS stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task119": "AKMSN shoulder piece을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task120": "Troy M7A1 stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task121": "Magpul PRS GEN3 stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task122": "ADAR 2-15 wooden stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task123": "HK MP5SD A2 stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task124": "Luth-AR MBA-3 stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task125": "Armacon Baskak stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task126": "Troy M7A1 stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task127": "PP-91 Kedr Shoulder Stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task128": "MP-133/153 Custom plastic stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task129": "Mosin Rifle AIM Sports stock을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task130": "Magpul RVG foregrip을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task131": "Stark SE-5 Express Forward foregrip을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task132": "TangoDown Stubby BGV-MK46K foregrip을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task133": "Viking Tactics UVG tactical foregrip을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task134": "Zenit RK-0 tactical foregrip을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task135": "Zenit RK-1 tactical foregrip을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task136": "Zenit RK-1 tactical foregrip on B-25U mount을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task137": "Zenit RK-2 tactical foregrip을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task138": "Zenit RK-4 tactical foregrip을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task139": "Zenit RK-5 tactical foregrip을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task140": "Zenit RK-6 tactical foregrip을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task141": "ASh-12 vertical foregrip을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task142": "RTM Pillau tactical foregrip을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task143": "MP9-N vertical foregrip을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task144": "ORSIS T-5000M padded handguard grip을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task145": "Tactical Dynamics Skeletonized Foregrip을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task146": "A3 Tactical MVF001 KeyMod vertical foregrip (Black)을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
	"GL_C_RC5 task147": "SIG Sauer Vertical Foregrip KeyMod (Black)을(를) 장착한 총으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_RC5 successMT": "I can't believe you actually did this. Are you insane? What the heck. You must really, really care about recoil control. Well, good job. ...you want something for it? What, I'm an angel. Uhm... here, there's a little something in the corner of your shelter you never noticed. Go grab that.",
    "GL_C_RC5 acceptMT": "This... is hell...",

    "GL_C_RV1 name": "거대한 쇳덩이",
    "GL_C_RV1 description": "리볼버는 정말 흥미로운 무기야. 권총같이 생겨놓고 그 힘은 저격총에 맞먹지. 그런데 총도 비싸고, 총알도 몇 개 안 들어가고, 반동도 세고... 한 발 한 발 조심해서 쏘도록 해.",
    "GL_C_RV1 task1": "리볼버를 이용하여 적 사살하기",
    "GL_C_RV1 successMT": "잘 쏘는군. 리볼버는 팔이나 다리에 쏘면 무용지물이야. 항상 급소를 노릴 수 있어야 해.",
    "GL_C_RV1 acceptMT": "엉덩이를 걷어차버렷!",

    "GL_C_RV2 name": "업보",
    "GL_C_RV2 description": "리저브 기지 알지? 그 기지에 주인 행세를 하는 놈들이 있는데 짜증나더라고. 그 놈한테 총알 자국을 남겨줘. 부활해도 기억에 남아있도록.",
    "GL_C_RV2 task1": "Rsh-12를 이용하여 글루하 사살하기",
    "GL_C_RV2 successMT": "잘 했어! 이제 글루하 그 놈이 눈에 불을 켜고 널 찾아다니겠군.",
    "GL_C_RV2 acceptMT": "글루하를 죽이는 건 즐거운 일이지.",

    "GL_C_RV3 name": "미간과 흉부에",
    "GL_C_RV3 description": "리볼버는 한 번에 장전할 수 있는 총알이 너무 적어서 정말 급소에만 맞춰야 해. 머리랑 흉부 말이야. 그 외의 나머지 부분들은 아무리 좋은 탄 이여도 쉽게 못 죽일걸?",
    "GL_C_RV3 task1": "리볼버로 적의 머리 20발 사격하기",
    "GL_C_RV3 task2": "리볼버로 적의 흉부 50발 사격하기",
    "GL_C_RV3 successMT": "계속 그렇게 하라고.",
    "GL_C_RV3 acceptMT": "무슨 말을 써 넣어야 할지 아이디어가 떨어졌어요. 확 깨게 해서 죄송해용(메롱)",

    "GL_C_RV4 name": "학살 : 리볼버",
    "GL_C_RV4 description": "내면의 카우보이를 꺼낼 시간이야. 카우보이 모자를 잠깐이라도 좋으니까 써봐.",
    "GL_C_RV4 task1": "리볼버를 이용하여 적 사살하기",
    "GL_C_RV4 task2": "리볼버를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_RV4 task3": "카우보이 모자를 착용하고 리볼버를 이용하여 적 사살하기",
    "GL_C_RV4 successMT": "잘 했어! 스캐브들은 픽픽 쓰러졌지? 걔들은 방탄을 막 좋은 걸 안 들고 다니니깐. PMC들은 어땠어? 걔네들은 머리에 쑤셔박는게 좋아.",
    "GL_C_RV4 acceptMT": "내 취향은 서양",

    "GL_C_RV5 name": "화기의 고인물 : 리볼버",
    "GL_C_RV5 description": "화기의 고인물 임무는 처음이 아니겠지? 자세한 설명은 생략하겠어. CR 시리즈는 아무래도 좀 그러니까 조금만 해도 돼. 대신 RSh-12는 많이. 알았지?",
    "GL_C_RV5 task1": "CR 200DS를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_RV5 task2": "CR 50DS를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_RV5 task3": "RSh-12를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_RV5 successMT": "부무장 썩은물! 잘 했어.",
    "GL_C_RV5 acceptMT": "상남자의 총이구만.",

    "GL_C_SG1 name": "펌프질",
    "GL_C_SG1 description": "타르코프에는 건물도 많고, 근접전이 많이 일어나. CQC를 지배하고 싶다면 샷건이 제격이지. 슬러그, 벅샷, 화살탄.. 모두 치명적이야. 단발밖에 안 쏴진다는걸 기억해!",
    "GL_C_SG1 task1": "샷건으로 적 사살하기",
    "GL_C_SG1 successMT": "펌프액션이랑 반자동 샷건 중에 뭘 더 좋아해? 반자동이 더 위력적이긴 하지만.. 낭만이 없잖아.",
    "GL_C_SG1 acceptMT": "할 만한 총이네",

    "GL_C_SG2 name": "공장 재가동",
    "GL_C_SG2 description": "그 공장은 진짜 지옥이야. 숨을 곳도 없고, 싸운다 하면 전부 근접전이고.. 또 보스는 사이가를 자기 몸 처럼 다루지. 너가 공장의 보스라면 어떨까?",
    "GL_C_SG2 task1": "Saiga-12를 이용하여 타길라 사살하기",
    "GL_C_SG2 successMT": "아이고, 형님! 오셨습니까. 이제 이 공장은 형님겁니다!",
    "GL_C_SG2 acceptMT": "샷건으로 죽이기엔 걔는 체력이 좀 너무한데.",

    "GL_C_SG3 name": "이지절단(팔은 살려둬..)",
    "GL_C_SG3 description": "샷건은 어딜 쏘든지 상대가 아파해서 참 좋은 거 같아. 맨다리는 그냥 녹아버리고 방탄도 계속 박다 보면 녹지. 유일하게 팔만 좀 덜 효과적이더라고. 팔만 제외하고 사격 숙달 반복해. (물론 흉부 노리면서 팔 까지 맞겠지만, 어쩌라고?)",
    "GL_C_SG3 task1": "샷건으로 적의 머리 20발 사격하기",
    "GL_C_SG3 task2": "샷건으로 적의 흉부 또는 복부 200발 사격하기(펠릿 하나하나가 전부 유효함)",
    "GL_C_SG3 task3": "샷건으로 적의 다리 500발 사격하기(펠릿 하나하나가 전부 유효함)",
    "GL_C_SG3 successMT": "샷건도 정말 위력적이야, 그렇지? 중거리에서도 나름 쓸만하지. 항상 중앙을 노리라고. 그래야 상대를 잘 죽일 수 있으니.",
    "GL_C_SG3 acceptMT": "다 씹어먹어 버려!",

    "GL_C_SG4 name": "학살 : 샷건",
    "GL_C_SG4 description": "전에도 말했지만, 샷건은 정말 위력적인 무기야. 당연히 많이 죽일 수 있지. 공장에서 학살을 즐기고 오라고.",
    "GL_C_SG4 task1": "공장에서 샷건을 이용하여 적 사살하기",
    "GL_C_SG4 task2": "공장에서 샷건을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_SG4 successMT": "피로 목욕을 했구만. 그런데도 또 새로운 사람이 오는군.",
    "GL_C_SG4 acceptMT": "공장이 샷건 펠릿으로 가득차겠구만.",

    "GL_C_SG5 name": "화기의 고인물 : 샷건",
    "GL_C_SG5 description": "자세한 설명은 생략하고, 바로 가자. 모든 샷건으로 세상을 피로 칠해버려. 각각 15킬씩 가자. 알겠지? 아, 토즈는 좀 봐줄테니 5킬만 해도 돼.",
    "GL_C_SG5 task1": "KS-23M을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_SG5 task2": "M3 Super 90을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_SG5 task3": "M590A1을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_SG5 task4": "M870을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_SG5 task5": "MP-133을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_SG5 task6": "MP-153을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_SG5 task7": "MP-155를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_SG5 task8": "MP-43-1C를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_SG5 task9": "MTs-255-12를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_SG5 task10": "Saiga-12를 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_SG5 task11": "TOZ-106을 이용하여 PMC 사살하기",
    "GL_C_SG5 successMT": "예술가구만. 좋아.",
    "GL_C_SG5 acceptMT": "어후.",

    "GL_C_SMG1 name": "기관단총도 기관총이다",
    "GL_C_SMG1 description": "타르코프에서 기관단총 정도면 훌륭한 총기지. 근거리에서는 말할 것도 없고, 중거리까지도 해볼만 해. 관통력이 그닥 좋진 않지만, 연사력이 높아서 잘만 쏘면 뚫을 수도 있어. 반동이 센 놈도 있고 없는 놈도 있을텐데 잘 골라봐.",
    "GL_C_SMG1 task1": "기관단총을 이용하여 적 사살하기",
    "GL_C_SMG1 successMT": "어때? 작고, 들고 다니기 쉽고, 반동도 착하지? 탄이 약해서 조금 아쉬워.",
    "GL_C_SMG1 acceptMT": "슴가? 아 슴지...",

    "GL_C_SMG2 name": "기관단총을 의료기관으로",
    "GL_C_SMG2 description": "아.. 그 세니타 새끼. 그새끼가 무슨 짓거리를 저질렀는지 넌 모를테지. 보통 총기별 2번째 임무는 즐기는 단계였지만.. 이번엔 아니야. 세니타를 죽여. 물론 뭐.. 항상 그렇듯이 부활하겠지만.. 그래도 죽여. 신의 피조물에 그딴 짓거리를 하는 꼴을 더 이상 못 봐주겠군. 그새끼가 쓰는 총으로 죽여.",
    "GL_C_SMG2 task1": "정확히 Kedr-B를 이용하여 세니타 사살하기",
    "GL_C_SMG2 successMT": "고마워. 그 놈은 곧 돌아올테지만, 이렇게라도 할 수 있는거에 감사해야지.",
    "GL_C_SMG2 acceptMT": "음.. 굳이 알고 싶지는 않구만.",

    "GL_C_SMG3 name": "정강이를 걷어차든 명치를 후려버리든 알아서",
    "GL_C_SMG3 description": "P90을 제외한 기관단총들은 고클래스 방탄을 잘 못 뚫어. 그 말인 즉슨, 다리를 갈아버리는게 효과적이라는 거지. 뭐 그래도 모두가 막 6클래스 방탄을 들고 다니는 것도 아니고, 그 방탄들도 구멍이 숭숭 뚫려있잖아? 그러니 흉부쪽은 쏴도 무방하지. 물론 헤드샷은 한 방에 저세상으로! 가서 총 좀 쏘고 와.",
    "GL_C_SMG3 task1": "기관단총으로 적의 머리 15발 사격하기",
    "GL_C_SMG3 task2": "기관단총으로 적의 흉부 100발 사격하기",
    "GL_C_SMG3 task3": "기관단총으로 적의 다리 200발 사격하기",
    "GL_C_SMG3 successMT": "반동을 잘 잡는군. 다리 갈아버리니까 재밌지?",
    "GL_C_SMG3 acceptMT": "연사력만큼 아주 빠르게.",

    "GL_C_SMG4 name": "학살 : 기관단총",
    "GL_C_SMG4 description": "세관만큼 기관단총이 어울리는 지역이 없지. 야외는 대부분 중거리 교전이고, 특히 인기 지역은 기관단총이 어울리는 근거리 교전이지. 비슷한 이유로 그 인터체인지도 훌륭한 선택이야. 잘 다녀와.",
    "GL_C_SMG4 task1": "기관단총으로 세관이나 인터체인지에서 적 사살하기",
    "GL_C_SMG4 task2": "기관단총으로 세관이나 인터체인지에서 PMC 사살하기",
    "GL_C_SMG4 task3": "세관에서 최소 10마리",
    "GL_C_SMG4 task4": "인터체인지에서 최소 10마리",
    "GL_C_SMG4 successMT": "잘 했어! 난 너가 잘할거라고 믿어 의심치 않았지.",
    "GL_C_SMG4 acceptMT": "세관에선 항상 할 게 있네.",

    "GL_C_SMG5 name": "화기의 고인물 : 기관단총",
    "GL_C_SMG5 description": "최종면접이야. 모든 기관단총으로 PMC 10마리씩. 쉽지? 기대할게.",
    "GL_C_SMG5 task1": "MP5로 PMC 사살하기",
    "GL_C_SMG5 task2": "MP5K-N으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_SMG5 task3": "MP7으로 PMC 사살하기(A1, A2 무관)",
    "GL_C_SMG5 task5": "MP9으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_SMG5 task6": "MP9-N으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_SMG5 task7": "MPX로 PMC 사살하기",
    "GL_C_SMG5 task8": "P90으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_SMG5 task9": "PP-19-01로 PMC 사살하기",
    "GL_C_SMG5 task10": "PP-9 Klin으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_SMG5 task11": "PP-91 Kedr OR Kedr-B (91-01)로 PMC 사살하기",
    "GL_C_SMG5 task13": "PPSh-41로 PMC 사살하기",
    "GL_C_SMG5 task14": "Saiga-9로 PMC 사살하기",
    "GL_C_SMG5 task15": "SR-2M으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_SMG5 task16": "STM-9로 PMC 사살하기",
    "GL_C_SMG5 task17": "UMP-45로 PMC 사살하기",
    "GL_C_SMG5 task18": "Vector .45로 PMC 사살하기",
    "GL_C_SMG5 task19": "Vector 9x19로 PMC 사살하기",
    "GL_C_SMG5 successMT": "기관단총의 고인물! 꽤 많았는데, 잘 해냈군. 좀 쉬도록 해.",
    "GL_C_SMG5 acceptMT": "9 곱하기 19는 190. 문제 없... 시발! 잊어버려.",

    "GL_C_SP1 name": "찰칵-철컥",
    "GL_C_SP1 description": "볼트액션 소총은 들고다닐 수 있는 단발 무기 중에 가장 강력한 놈이야. 이 놈의 단점은, 뭐.. 무겁고, 연사력이 그냥 뒤졌고, 그렇기 때문에 1발 놓치면 너가 죽는거야. 좀 더 재밌게 가보자고. 머리를 맞춰야 해. 행운을 빌어.",
    "GL_C_SP1 task1": "저격소총을 이용하여 적을 헤드샷으로 사살하기",
    "GL_C_SP1 successMT": "볼트액션은 좀 어때? 한 발 한 발 엄청 신경쓰게 되지? 정상이야.",
    "GL_C_SP1 acceptMT": "천천히, 침착하게.",

    "GL_C_SP2 name": "매의 눈",
    "GL_C_SP2 description": "군즈 놈들 만나봤지? 그래 그 개노답 삼형제. 그 중에 발소리 없는 놈 있잖아? 너 걔보다 저격 잘 하지? 발소리 하나 없앴다고 무적이 아니라는 걸 보여줘.",
    "GL_C_SP2 task1": "M700 저격소총으로 버드아이 저격하기",
    "GL_C_SP2 successMT": "아주 잘 했어! 쉽지 않았을텐데.. 군즈의 시즌 12345번째 죽음이군.",
    "GL_C_SP2 acceptMT": "핵쟁이 새끼...",

    "GL_C_SP3 name": "하나, 둘",
    "GL_C_SP3 description": "머리에 1발, 가슴에 2발. 물론 헤드샷이 더 좋지만, 흉부도 나쁘지 않아. 너의 선택이야.",
    "GL_C_SP3 task1": "저격소총으로 적의 머리 25발 사격하기",
    "GL_C_SP3 task2": "저격소총으로 적의 흉부 20발 사격하기",

    "GL_C_SP3 successMT": "깔끔한데! 잘 했어.",
    "GL_C_SP3 acceptMT": "한 발을 선호하지만, 두 발을 쏴야할 때가 있지.",

    "GL_C_SP4 name": "학살 : 저격소총",
    "GL_C_SP4 description": "수확의 시간이야! 삼림으로 가서 싹 청소해주라고. 헤드샷을 노리라곤 하겠지만, 굳이 말 안 해도 그렇게 하겠지? 아, 등대도 좀 다녀와. 수상쩍은 놈들이 많이 움직이더라고. 그래. 로그 놈들 말이야.",
    "GL_C_SP4 task1": "저격소총으로 삼림이나 등대에서 적 사살하기",
    "GL_C_SP4 task2": "저격소총으로 삼림이나 등대에서 PMC 사살하기",
    "GL_C_SP4 task3": "저격소총으로 삼림이나 등대에서 적을 헤드샷으로 사살하기",
    "GL_C_SP4 task4": "저격소총으로 등대에서 로그 사살하기",
    "GL_C_SP4 successMT": "언젠가는, 삼림이 정말 걸어다니기에 안전한 장소가 될 수 있겠지? 지뢰제거반을 불러야겠어.",
    "GL_C_SP4 acceptMT": "힘들겠군.",

    "GL_C_SP5 name": "화기의 고인물 : 저격소총",
    "GL_C_SP5 description": "저격수, 어서오게. 모든 저격소총으로 PMC 10마리씩. 예거 그 새끼 마냥 헤드샷은 요구하지 않겠어. 난 착하니까. 행운을 빌고, 항상 침착하도록.",
    "GL_C_SP5 task1": "AXMC로 PMC 사살하기",
    "GL_C_SP5 task2": "DVL-10으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_SP5 task3": "M700으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_SP5 task4": "Mosin (Infantry)으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_SP5 task5": "Mosin (Sniper)으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_SP5 task6": "MP-18로 PMC 사살하기",
    "GL_C_SP5 task7": "SV-98로 PMC 사살하기",
    "GL_C_SP5 task8": "T-5000으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_SP5 task9": "VPO-215로 PMC 사살하기",
    "GL_C_SP5 successMT": "아주 잘 했어! 이제 저격소총의 고인물로 인정해주지.",
    "GL_C_SP5 acceptMT": "90킬.. 90발만 쏘면 되겠네. 어쩌면 95킬 정도..?",

    "GL_C_T1 name": "뜨거운 감자",
    "GL_C_T1 description": "잘 쓰기만 한다면 수류탄은 게임 체인저가 될 수 있지. 펑! 터뜨려 버리자고. 가볼까?",
    "GL_C_T1 task1": "수류탄으로 적 사살하기",
    "GL_C_T1 successMT": "잘 던지는데? 이대로만 가자고.",
    "GL_C_T1 acceptMT": "펑펑펑",

    "GL_C_T2 name": "넌 못 지나간다",
    "GL_C_T2 description": "수류탄보다 좋은 게 뭔지 알아? 바로 충격 수류탄이야. 땅에 닿는 순간 터지는 놈들이라 반응을 못 하지. 가서 한 번 던져봐.",
    "GL_C_T2 task1": "충격 수류탄으로 적 사살하기",
    "GL_C_T2 successMT": "정말 잘 던지는군. 이제 비살상 수류탄으로 가보자.",
    "GL_C_T2 acceptMT": "솔직히 이건 좀 비겁하긴 해.",

    "GL_C_T3 name": "눈뽕맞고 저세상가기",
    "GL_C_T3 description": "비살상 수류탄은 적들을 바로 죽이진 못하지만, 죽기 직전까지 내몰 수 있지. 섬광탄에 제대로 맞으면 그냥 저세상 직행이야. 눈뽕당한 적 5마리를 잘 보내주고 와.",
    "GL_C_T3 task1": "눈뽕맞은 적 사살하기",
    "GL_C_T3 successMT": "그래도 머리로 보내줬지? 보이지도 않는데 막 아프면 좀 그렇잖아.. 응..?",
    "GL_C_T3 acceptMT": "이게 더 비겁하구만",

    "GL_C_T4 name": "지연신관식 수류탄",
    "GL_C_T4 description": "살상용 수류탄들은 각각 지연 시간이 달라. 어떤 건 짧고, 어떤 건 길고.. 짧은 놈들은 적들이 도망칠 시간이 없어서 좋고, 긴 놈들은 멀리 던지거나 당구칠 때 제격이지. 특히 M67은 그 엄청 긴 신관 때문에 적들을 속이는 데에 탁월한 놈이야. 각각 써보고 뭐가 가장 잘 맞는지 확인해봐.",
    "GL_C_T4 task1": "폭발 지연시간이 3초 이하인 수류탄으로 적 사살하기",
    "GL_C_T4 task2": "폭발 지연시간이 3초 이상인 수류탄으로 적 사살하기",
    "GL_C_T4 task3": "M67로 적 사살하기",
    "GL_C_T4 successMT": "뭐가 더 좋았어? 각자 장단점이 있으니까 알아서 잘 써먹으라고.",
    "GL_C_T4 acceptMT": "폭발물좀 써먹어봐야지.",

    "GL_C_T5 name": "뻥~이요!",
    "GL_C_T5 description": "자, 때가 왔어. 모든 수류탄으로 PMC들을 터뜨려보자. 섬광탄은 음... 섬광탄 맞은 놈들을 죽이면 되겠지?",
    "GL_C_T5 task1": "F-1 수류탄으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_T5 task2": "M67 수류탄으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_T5 task3": "RDG-5 수류탄으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_T5 task4": "RGN 수류탄으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_T5 task5": "RGO 수류탄으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_T5 task6": "VOG-17 수류탄으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_T5 task7": "VOG-25 수류탄으로 PMC 사살하기",
    "GL_C_T5 task8": "섬광탄에 맞은 PMC 사살하기",
    "GL_C_T5 successMT": "큰 거 한방이다! 수류탄을 꽤나 잘 써먹었군. 항상 유용한 놈이니 챙겨서 다녀.",
    "GL_C_T5 acceptMT": "폭탄 받아라!",

    "GL_C_TS1 name": "먼지가 풀풀",
    "GL_C_TS1 description": "문제 해결 능력이 좋다면 정말 행운이야. 뭐가 잘못됐는지 빠르게 파악하고 고칠 수 있다면 총기 고장에서 빠르게 벗어날 수 있지. 물론 내구도 100인 총들만 들고 다닐 수도 있겠지만 비싸잖아. 레이드에서 총을 줍는다면 아마 신품은 아닐거야. 그래서 총의 내구도를 지켜줄 수 있는 부품이 있는데 바로 먼지 덮개야. 자, 이제 내가 무슨 말을 할지 예상이 되지? 먼지 덮개를 제거한 AKM을 한 번 써보자.",
    "GL_C_TS1 task1": "먼지 덮개를 제거한 AKM 계열 총으로 적 사살하기",
    "GL_C_TS1 successMT": "먼지 덮개 없으니까 어때? 그래도 괜찮았지? 아무 변화가 없다고 느꼈다면 찬사를 보내주지.",
    "GL_C_TS1 acceptMT": "정비반에서 고생 좀 하겠어.",

    "GL_C_TS2 name": "건강에 영 좋지 않은 소음기",
    "GL_C_TS2 description": "소음을 죽이는 데는 소음기가 최고야, 그렇지? 맵 반대편에 청각에 문제가 있는 스캐브 놈들은 아마 너의 총소리를 듣지 못할테지. 하지만 총은 자기들 몸에 소음기가 박히는 걸 좋아하지 않아. 건강에 안 좋거든. 일체형 소음기는 그래도 좀 괜찮지만 거기서 거기야. 소음기를 장착한 총을 좀 녹인 다음에 총기 고장이 일어나는지 한 번 봐봐.",
	"GL_C_TS2 task1": "소음기를 장착한 총의 내구도를 70이상 소모하면서 적 사살하기",
    "GL_C_TS2 successMT": "그래도 쓸 만하지? 수리만 잘 해줘.",
    "GL_C_TS2 acceptMT": "쉬잇.",

    "GL_C_TS3 name": "대용량, 곤란",
    "GL_C_TS3 description": "대용량 탄창은 좋은 물건이야. 발사 속도가 아무리 빨라도 1초 이상 갈길 수 있지. 적의 수가 많아도 재장전을 안 해도 되거나 그 횟수를 많이 줄일 수 있어. 하지만 대용량 탄창은 리스크가 있지. 내가 무슨 말 할지 대충 예상이 되지?",
	"GL_C_TS3 task1": "급탄 불량 확률이 '높음' 또는 '매우 높음' 인 탄창을 장착한 총으로 적 사살하기",
    "GL_C_TS3 successMT": "총기 고장 났어? 안 났다고? 괜히 시켰구만. 강제로 고장낼 수 있다면 했겠지만 내 능력이 거기까지는 안 닿아.",
    "GL_C_TS3 acceptMT": "어후.",

    "GL_C_TS4 name": "불쌍한 AKM",
    "GL_C_TS4 description": "먼지 덮개... 소음기... 탄창... 전부 내구도랑 총기 고장에 영향을 주는 것들이지. 저거 전부 다 해보자! 이렇게 까지 했는데도 총기 고장이 안 난다? 그건 버그야. 아니면 뭔가 모종의 다른 수를 썼다던가.",
    "GL_C_TS4 task1": "한 레이드에서 이전 3개의 조건을 전부 적용시키고 적 사살하기(먼지 덮개 제거, 소음기 장착 후 내구도 70이상 소모, 급탄 불량 확률 '높음' 또는 '매우 높음')",
    "GL_C_TS4 successMT": "그래. 고장이 안 날리가 없지. 항상 무슨 파츠를 적용시키는지 알고 있도록 해.",
    "GL_C_TS4 acceptMT": "손에서 터지는거 아니야 시발?",

    "GL_C_TS5 name": "고장 없는 총",
    "GL_C_TS5 description": "그거 알아? 타르코프에는 그 어떤 조건 하에서도 고장이 안 나는 총이 있어. 그래. 바로 PPSh-41, 파파샤! 당분간 그 총으로 고장이 나는지 한 번 봐봐.",
    "GL_C_TS5 task1": "PPSh-41로 적 사살하기",
    "GL_C_TS5 successMT": "난 거짓말 안 해. 실제로 고장이 안 났지? 총기 고장 해결이 쓸모없는 거 같다고? 어이, 너가 파파샤만 쓸 건 아니잖아.",
    "GL_C_TS5 acceptMT": "내구도가 0일때도???",

    "GL_C_UBGL1 name": "초짜용 무기",
    "GL_C_UBGL1 description": "하부유탄은 그 비싼 값을 하는 녀석이야. 적을 단 한 번에 저세상으로 보낼 수 있지. 펑 하고 터지는 파편에 적들은 속수무책으로 쓰러지는거야. 즐겨보라구.",
    "GL_C_UBGL1 task1": "하부 유탄으로 적 사살하기",
    "GL_C_UBGL1 successMT": "펑! 살벌하지? 당분간 이거 계속 써보자.",
    "GL_C_UBGL1 acceptMT": "오늘은 '쉬움' 난이도군.",

    "GL_C_UBGL2 name": "더 큰 파이프",
    "GL_C_UBGL2 description": "M32A1은 '하부'유탄은 아니야. 그냥 유탄이지. 그래, 빅 파이프 놈이 쓰는거 말이야. 역지사지를 느끼게 해주고 와.",
    "GL_C_UBGL2 task1": "M32A1 유탄 발사기로 빅 파이프 사살하기",
    "GL_C_UBGL2 successMT": "부활하는데 시간이 좀 걸릴거야. 확실해. 잘 했어.",
    "GL_C_UBGL2 acceptMT": "누군가는 오늘 펑 하고 터지겠군. 그게 내가 아니여야 하는데.. 그게 나여도 다시 도전하면 그만이지만. 잠깐, 이게 어떻게 가능한거지?",

    "GL_C_UBGL3 name": "어딘가 이상한 대응 방법",
    "GL_C_UBGL3 description": "저격 스캐브는 꽤나 짜증나는 놈들이야, 그렇지? 레이드마다 그 둥지들을 청소해놔도 다시 오면 또 있어. 죽여도 살아나고, 또 살아나고.. 세상이 어떻게 되먹은건지. 그래도 그 덕분에 이제 살인에 죄책감을 안 느껴도 된다니, 완전 럭키탈키잖아! 어쨌든, 그 놈들한테 경고를 날려주자고. 유탄 발사기로 저격 스캐브들을 조져버려.",
    "GL_C_UBGL3 task1": "하부 유탄으로 저격 스캐브 사살하기",
    "GL_C_UBGL3 successMT": "생각보다 잘 써먹는군. 더 해보자.",
    "GL_C_UBGL3 acceptMT": "좀 과한 거 같긴 하지만, 짜증나는 건 동의.",

    "GL_C_UBGL4 name": "야포 사격",
    "GL_C_UBGL4 description": "유탄이 어떻게 날아가는지 봤지? 맞아. 꽤 멀리까지 갈 수 있어. 100미터 밖에 있는 놈들을 조져보자. 화이팅!",
    "GL_C_UBGL4 task1": "하부 유탄으로 100m 밖에 있는 적 사살하기",
    "GL_C_UBGL4 successMT": "정말 대단하군. 꽤 어려웠을텐데. 잘했어.",
    "GL_C_UBGL4 acceptMT": "자 같은게 좀 필요하겠는데. 관측병이라도 데려올까?",

    "GL_C_UBGL5 name": "1인 군단",
    "GL_C_UBGL5 description": "이번 건 유탄이 좀 많이 필요할거야. 마지막 도전이야. 하부 유탄으로 8마리 죽이기. 이미 그것보다 많이 죽였다고? 바보야, 그렇게 쉽겠냐? 한 레이드에서!",
    "GL_C_UBGL5 task1": "한 레이드에서 하부 유탄으로 적 사살하기",
    "GL_C_UBGL5 successMT": "시체 쪼가리도 못 찾겠구만. 잘했어.",
    "GL_C_UBGL5 acceptMT": "아니... 하... 오케이."
}