{
    "INTROART_1 name": "소개.",
    "INTROART_1 TEXT": "",
    "INTROART_1 TASK1": "레이드에서 발견한 [Gphone 고장난 스마트폰] 건네주기",
    "INTROART_1 TASK2": "15,000 루블 건네주기",
	"INTROART_1 completePlayerMessage": "좋아. 다시 볼 때까지 살아있길 바래.",
    "INTROART_1 successMessageText": "좋아. 다시 볼 때까지 살아있길 바래.",
	"INTROART_1 description": "거기 너! 돈 내놔! 어서. 영웅 놀이는 그만 두라고. 잠깐. 얼굴 좀 보자... 아, 소문이 사실이었군. 선택 받은 자.. 탈출하게 될 자... 하지만 내 도움이 필요할 테지. [Gphone 고장난 스마트폰]이 필요해. 중고면 안 돼. 보상은 넉넉히 해주지. 하라는 대로 한다면, 이 타르코프의 깊고 어두운 비밀을 알게 될거야.",
    "ARTT_PATCHOPTIONAL name": "옷장 확장",
    "ARTT_PATCHOPTIONAL TEXT": "인터체인지 부근에서 스캐브 3명을 찾아 처치하기",
    "ARTT_PATCHOPTIONAL TEXT2": "레이드에서 [Lipstop 립스톱 원단] 2개를 찾아 건네주기",
    "ARTT_PATCHOPTIONAL TEXT3": "레이드에서 [Fleece 플리스 원단] 2개를 찾아 건네주기",
    "ARTT_PATCHOPTIONAL TEXT4": "레이드에서 [Aramid 아라미드 원단] 2개를 찾아 건네주기",
    "ARTT_PATCHOPTIONAL TEXT5": "레이드에서 [Sewing Kit 재봉 키트]를 찾아 건네주기",
    "ARTT_PATCHOPTIONAL description": "옷장을 확장하고 싶은가 보군? 좀 더 특별하게 장비를 꾸미고 싶나? 내가 도와주지. 필요한 물건들을 넘겨주면, 내가 잘 활용할 테니 맡겨봐.",
    "ARTT_PATCHOPTIONAL successMessageText": "잘했어, 용병.",
	"ARTT_1 name": "첫 작업",
    "ARTT_1 TEXT": "로그 사살하기",
    "ARTT_1 TEXT2": "[Hot Rod 핫 로드 에너지 드링크] 찾아서 건네주기.",
    "ARTT_1 TEXT3": "스캐브 사살하기",
    "ARTT_1 completePlayerMessage": "[Hot Rod 핫 로드 에너지 드링크] 찾아서 건네주기",
    "ARTT_1 startedMessageText": "시간 문제야. 그림자가 더 어두워지고, 로그들은 사악한 계획을 세우고 있어. 더 늦춰선 안 돼. 해가 지기 전에 위협을 제거하고 에너지 드링크를 내게 가져와. 우리의 적들은 너를 한가로이 기다려주지 않아. 암시장은 쉴 틈이 없고, 계속 커지고 있어. 결의를 다지고, 목적을 가지고 행동하고, 뱀처럼 신속하게 움직여. 이 지역의 운명은 균형잡혀 있지만, 넌 그 운명을 쥐락펴락 할 수 있지. 서둘러. 밤은 기다려주지 않아.",
    "ARTT_1 acceptPlayerMessage": "시간 문제야. 그림자가 더 어두워지고, 로그들은 사악한 계획을 세우고 있어. 더 늦춰선 안 돼. 해가 지기 전에 위협을 제거하고 에너지 드링크를 내게 가져와. 우리의 적들은 너를 한가로이 기다려주지 않아. 암시장은 쉴 틈이 없고, 계속 커지고 있어. 결의를 다지고, 목적을 가지고 행동하고, 뱀처럼 신속하게 움직여. 이 지역의 운명은 균형잡혀 있지만, 넌 그 운명을 쥐락펴락 할 수 있지. 서둘러. 밤은 기다려주지 않아.",
    "ARTT_1 successMessageText": "아주 잘했어! 이 어려운 상황에서도 너의 능력은 빛이 나는군. 너의 그 재능을 더 자세히 알고 싶어. 계속 같이 일 해보자고. 암시장의 더 깊은 곳에 들어가보는 거야.",
    "ARTT_1 description": "반갑네 용병. 내 이름? 그런 건 중요하지 않아. 문제를 해결하고 싶나? 아니면 문제 그 자체가 되고 싶은 건가? 로그 3마리를 죽여. 확실하게 사살해야 해. 그들은 우리 영역에 위협이 되는 존재들이거든. 그리고 [Hot Rod 핫 로드 에너지 드링크]를 얻어오면, 같이 일을 시작해보지. 조심해. 신뢰는 이 바닥에서 쉽게 얻을 수 있는게 아니야. 어둠이 너의 여정을 지켜주길.",
    "ARTT_2 TEXT": "레이드에서 발견한 [CMS 휴대용 수술 키트] 건네주기",
    "ARTT_2 TEXT2": "삼림(Woods) 지역에서 위장한 테라그룹 요원 사살하기",
    "ARTT_2 TEXT3": "삼림(Woods) 지역에서 버려진 USEC 캠프 찾기",
    "ARTT_2 completePlayerMessage": "너의 열정과 능력은 정말 감탄스럽군. 그 놀라운 업적에 찬사를 보내주도록 하지. 계속 그렇게 하라고. 자, 이제 새로운 도전이야. 컬티스트 2마리가 나타나서 평화를 위협하고 있어. 빠르고 확실하게 제거되어야 해. 너의 그 능력을 계속 믿어보겠어. 이 중요한 임무를 성공하길 바래. 행운을 빌지.",
    "ARTT_2 startedMessageText": "너의 열정과 능력은 정말 감탄스럽군. 그 놀라운 업적에 찬사를 보내주도록 하지. 계속 그렇게 하라고. 자, 이제 새로운 도전이야. 컬티스트 2마리가 나타나서 평화를 위협하고 있어. 빠르고 확실하게 제거되어야 해. 너의 그 능력을 계속 믿어보겠어. 이 중요한 임무를 성공하길 바래. 행운을 빌지.",
    "ARTT_2 name": "들춰진 사업들",
    "ARTT_2 acceptPlayerMessage": "용병, 새로운 적이다. 슈트르만의 경호원으로 위장한 테라그룹 요원들이 삼림 지역을 위협하고 있어. USEC 캠프가 그 놈들의 창고로 이용되었으니 가서 확인해봐. 그 놈들은 자연스럽게 그림자 속으로 숨어들고 본연의 목적을 숨기는데 능하니까 항상 경계하고 조심하도록 해. 이 거미줄을 풀어내고 지역의 평화와 우리의 협업을 더욱 견고히 하자고. 너의 그 본능을 믿어. 그림자가 우리의 편이길 빌어야겠군.",
    "ARTT_2 successMessageText": "너의 열정과 능력은 정말 감탄스럽군. 그 놀라운 업적에 찬사를 보내주도록 하지. 계속 그렇게 하라고. 자, 이제 새로운 도전이야. 컬티스트 2마리가 나타나서 평화를 위협하고 있어. 빠르고 확실하게 제거되어야 해. 너의 그 능력을 계속 믿어보겠어. 이 중요한 임무를 성공하길 바래. 행운을 빌지.",
    "ARTT_2 description": "용병, 새로운 적이다. 슈트르만의 경호원으로 위장한 테라그룹 요원들이 삼림 지역을 위협하고 있어. USEC 캠프가 그 놈들의 창고로 이용되었으니 가서 확인해봐. 그 놈들은 자연스럽게 그림자 속으로 숨어들고 본연의 목적을 숨기는데 능하니까 항상 경계하고 조심하도록 해. 이 거미줄을 풀어내고 지역의 평화와 우리의 협업을 더욱 견고히 하자고. 너의 그 본능을 믿어. 그림자가 우리의 편이길 빌어야겠군.",
    "ARTT_3 name":"눈에는 눈",
    "ARTT_3 TASK1":"프라퍼와의 우호도 2레벨 달성하기",
    "ARTT_3 TASK2":"[Denis' Collar] 건네주기",
    "ARTT_3 Accetplayermessage": "신속히 움직여. 낭비할 시간이 없으니. 그의 신뢰를 얻고, 보상을 받으러 돌아와.",
    "ARTT_3 successmessage": "잘했어 용병. 프라퍼와 나는 너의 능력과 행동에 만족했다. 곧 다시 보게 될거야. 그때까지 경계심을 유지하도록.",
    "ARTT_3 description": "용병, 역경의 도가니 속에서 만들어진 형상, '약탈자'를 소개하지. 감금 생활에서 벗어나 주름진 호스로 된 목줄로 묶여 개새끼 취급 받는 잔인함을 견뎌낸 놈들이야. 물품을 건네주고 프라퍼의 신뢰를 얻어와. 옛 친구를 위한 일종의 선물이랄까. 한때 '약탈자'의 개 목걸이로 쓰였던 [Denis' Collar] 를 얻어오도록.",
    "ARTT_4 name": "으스스한 계절",
    "ARTT_4 startedMessageText": "용병, 다시 보니 반갑군. 난 너의 능력과 너가 여러 상황에 어떻게 대처하는지 확인해 볼 필요가 있었어. 미래를 위해 필요하니까 말이야. 잘 들어. [Skull mask] 를 착용하고 적들에게 공포감을 심어줘야 해. 그림자 속에 숨기 위해선 소음기도 필수지. 서둘러. 시간은 금이야.",
    "ARTT_4 description": "용병, 다시 보니 반갑군. 난 너의 능력과 너가 여러 상황에 어떻게 대처하는지 확인해 볼 필요가 있었어. 미래를 위해 필요하니까 말이야. 잘 들어. [Skull mask] 를 착용하고 적들에게 공포감을 심어줘야 해. 그림자 속에 숨기 위해선 소음기도 필수지. 서둘러. 시간은 금이야.",
    "ARTT_4 successMessageText": "용병! 아주 잘했어! 쉬고 있으면 내가 추후에 연락하도록 하지.",
    "ARTT_4 acceptplayermessage": "시간이 없으니 서두르라고. 개새끼들을 찾아내서 죽여. 한 놈도 살려두지 마.",
    "ARTT_4 TASK1": "해안선(Shoreline)에서 [Skull mask] 를 착용하고 소음기가 장착된 무기로 스캐브 사살하기",
    "ARTT_4 TASK2": "21:00~04:00 시간대에 해안선(Shoreline)에서 스캐브 사살하기",
    "ARTT_4 Desc": "용병, 새로운 계획이다. '약탈자'와 더불어, 선물을 주도록 하지. 이 [Skull mask] 를 주는 데에는 2가지 목적이 있어. '약탈자'와 우리의 협업을 상징하고, '약탈자'의 경호원이 나타났다는 것을 알리기 위해서지. 스캐브들을 죽여서 그 놈들의 대장에게 경고를 날려주자고.",
    "ARTT_4 success": "아주 잘했어. 곧 다시 보자고.",
    "ARTT_5 name": "방랑자",
    "ARTT_5 Acceptpm": "용병, 최근 세관에서 진행됐던 '약탈자'의 작전에 대한 정보가 들어왔다.",
    "ARTT_5 TASK1": "'약탈자'가 세관(Customs)으로 숨어들기 위해 이용한 열차 방문하기",
    "ARTT_5 TASK2": "열차에 [0.6L 물병] 숨겨두기",
    "ARTT_5 TASK3": "열차에 [MRE 전투식량] 숨겨두기",
    "ARTT_5 Desc": "용병, 최근 세관에서 진행됐던 '약탈자'의 작전에 대한 정보가 들어왔다. '약탈자'가 세관으로 숨어드는데 이용한 열차를 찾아. 그 주변에서 더러운 일을 조금 했다고 하더라고. '르샬라' 라고 하는 지역 깡패가 왔던 건 별로 좋지 않았지만. 어쨌든, 그 놈에게 식량을 좀 주고 와. [0.6L 물병] 3개랑 [MRE 전투식량] 2개면 충분할거야. 행운을 빌어.",
    "ARTT_5 complete": "아주 잘했어 용병, 곧 다시 보자고.",
    "ARTT_6 name": "사냥감 가져오기",
    "ARTT_6 TASK1": "21:00~04:00 시간대에 세관(Customs)에서 컬티스트 전사 사살하기",
    "ARTT_6 TASK2": "21:00~04:00 시간대에 삼림(Woods)에서 컬티스트 전사 사살하기",
    "ARTT_6 TASK3": "21:00~04:00 시간대에 해안선(Shoreline)에서 컬티스트 사제 사살하기",
    "ARTT_6 desc": "최근 내 휘하에 있던 전 컬티스트들에 관한 소문이 돌았어. 그 놈들을 찾아내서 죽여. 그냥 두기엔 아는게 너무 많아.. 우리의 입은 '칼날' 에 의해 묶여있지만 난 그 놈들이 갑자기 짖어서 계획을 망쳐놓을까봐 걱정되는군. 찾아내서 죽여버리라고.",
    "ARTT_6 success": "훌륭해. 그리고 안심하라고. 넌 내 신뢰뿐만 아니라 우리 팀 전체의 신뢰를 얻었으니까.",
    "ARTT_7 name": "소통이 열쇠다",
    "ARTT_7 acceptpm": "용병, 다시 와줘서 고맙군. 이번엔 내게 감시 장비들을 좀 구해다 줘야겠어. 감시할 게 생겼거든.",
    "ARTT_7 task1": "레이드에서 발견한 [Intelligence 정보 파일] 건네주기",
    "ARTT_7 task2": "레이드에서 발견한 [USB 보안 플래시 드라이브] 건네주기",
    "ARTT_7 task3": "[Signal Jammer 전파 교란기] 건네주기",
    "ARTT_7 task4": "[WI-FI 카메라] 건네주기",
    "ARTT_7 desc": "다시 보니 반갑군 용병. 앉아. 우리 사이에 있던 작은 비밀에 대해 알려주지. 해안선 지역에 있는 온실에 대해 알고 있나? '세니타'라는 개새끼가 있는 곳이지. 그의 병신같은 경호원들과 함께 말이야. 아, 방금 한 말은 잊어. 그 지역 주변에 감시 장비를 설치할거야. 그 놈은 자기가 안전하다고 생각하는데 난 그게 마음에 안 들어.",
    "ARTT_7 success": "아주 좋아. 뭐가 찍혔는지 한 번 보자고.",
    "ARTT_8 name": "거지가 부자되기",
    "ARTT_8 acceptpm": "용병, 좋은 소식과 나쁜 소식이 있다. 뭐 부터 시작할까? 나쁜 소식부터 가보자고. 세니타가 튀었다. 경호원 몇 마리를 잡았는데 결국 세니타는 그 오두막으로 돌아올 거라고 실토하더군. 좋은 소식은, 너가 그 개자식을 죽여버릴거 라는 소식이지.",
    "ARTT_8 TASK1": "세니타 사살하기",
    "ARTT_8 desc": "용병, 그 개자식이 공격을 버텨내고 도망갔다. 그 놈이 도망치게 놔두면 안 돼. 중요한 정보를 가지고 있거든. 생각해봐. 최고급 보안 시설에 개인 연구실이 있는 평범한 청소부? 너가 생각해도 이상하지? 뭔가 있다. 내가 필요한, 우리의 작전에 필요한 그 무언가를 그 놈은 가지고 있어. 그 개자식을 찾아서 데려와. 성공한다면 그가 가지고 있는 비밀을 알아낼 수 있을 거야. 우리의 모든 작전의 판도를 뒤집을 수 있는 그런 비밀.",
    "ARTT_8 success": "정말 대단한 짐승이군. 그 개자식을 찢어 죽여버리다니. 이제 우리의 것을 되찾아오자고. 오두막 주변에 흩어진 의료 장비, 컴퓨터와 하드웨어들을 말이야. 테라피스트? 아, 그 연구소 따까리? 엿 먹으라 그래.",
    "ARTT_9 name": "실종된 물건",
    "ARTT_9 acceptpm": "용병, 좋은 소식이다. 너가 세니타를 죽여버렸다는 소식이 타르코프 시에 퍼지면서 세니타의 개들이 창고를 파내고 있어.",
    "ARTT_9 desc": "용병, 좋은 소식이다. 너가 세니타를 죽여버렸다는 소식이 타르코프 시에 퍼지면서 세니타의 개들이 창고를 파내고 있어. 우리의 물건을 찾아올 기회야. 세니타가 등대에 있는 별장에 물건을 놔뒀어. 그걸 살리려고 그 놈들이 부단히 노력했다지. 가서 마커를 붙여. 밤에 내 부하들을 보낼거야. 또 한 가지, 세니타와 같이 있던 군즈가 죽었다는 이야기를 들었어. 정말인지 확인해보고 싶으니 삼림에 있는 스캐브 전초기지에 가봐. 시체 가방으로 가득 찬 하얀색 화물이 있는지 확인해.",
    "ARTT_9 TASK1": "등대(Lighthouse)에 위치한 별장에서 세니타의 보건실 찾기",
    "ARTT_9 TASK2": "세니타의 의약품 상자에 MS2000 마커 설치하기",
    "ARTT_9 TASK3": "삼림(Woods)에서 세니타 부하들의 시체로 가득찬 화물 찾기",
    "ARTT_9 success": "잘했다 용병. 팀원들에게도 알려야겠군. 추후 연락하지.",
    "ARTT_10 name": "인형",
    "ARTT_10 acceptpm": "용병, 타르코프 시에 'Den' 이라고 하는 놈과 '리지' 라고 하는 스캐브 동료가 이끄는 블러드하운드 들이 침투했다는 소문이 돌고 있다. 지역민들에게 호감을 사고 있다는군. 예거가 아레나에서 풀려난 그 블러드하운드 놈들에 대한 우려를 표하더라고. 그 놈들이 몰고올 혼돈에 대해 말이야. 경고의 차원에서 블러드하운드 3마리를 죽여버리자고. 하지만 Den은 죽이면 안 돼. 예거와 깊은 친분이 있는 놈이야. 가까운 미래에 도움이 될 수도 있겠지..",
    "ARTT_10 desc": "용병, 타르코프 시에 'Den' 이라고 하는 놈과 '리지' 라고 하는 스캐브 동료가 이끄는 블러드하운드 들이 침투했다는 소문이 돌고 있다. 지역민들에게 호감을 사고 있다는군. 예거가 아레나에서 풀려난 그 블러드하운드 놈들에 대한 우려를 표하더라고. 그 놈들이 몰고올 혼돈에 대해 말이야. 경고의 차원에서 블러드하운드 3마리를 죽여버리자고. 하지만 Den은 죽이면 안 돼. 예거와 깊은 친분이 있는 놈이야. 가까운 미래에 도움이 될 수도 있겠지..",
    "ARTT_10 TASK1": "블러드하운드 사살하기",
    "ARTT_10 success": "아주 좋아, 이번에도 날 실망시키지 않았군. 곧 연락하겠다. 잠 들지 말고 있어. Den이 곧 예거한테 갈거야.",
    "ARTT_11 name": "비밀 공식",
    "ARTT_11 acceptpm": "다시 보니 반갑.. 안색이 안 좋은데? 블러드하운드 놈들이 여간 거슬리게 한게 아닌가 보군. 앉아. 휴식을 좀 취해야 할 거 같은데. 좋은 약을 만들어 주지. 이상한 거 아니.. 에이씨. 재료가 떨어졌네. 그, 용병.. 일단 좀 쉬고, 재료를 가져와..",
    "ARTT_11 desc": "다시 보니 반갑.. 안색이 안 좋은데? 블러드하운드 놈들이 여간 거슬리게 한게 아닌가 보군. 앉아. 휴식을 좀 취해야 할 거 같은데. 좋은 약을 만들어 주지. 이상한 거 아니.. 에이씨. 재료가 떨어졌네. 그, 용병.. 일단 좀 쉬고, 재료를 가져와..",
    "ARTT_11 TEXT1": "레이드에서 발견한 [Bloodset 의료 채혈세트] 건네주기",
    "ARTT_11 TEXT2": "레이드에서 발견한 [Medical tools 의료 도구] 건네주기",
    "ARTT_11 TEXT3": "레이드에서 발견한 [Disposable Syringe 일회용 주사기] 건네주기",
    "ARTT_11 TEXT4": "레이드에서 발견한 [42 시그니처 블렌드 잉글리시 티] 건네주기",
    "ARTT_11 TEXT5": "레이드에서 발견한 [0.6L 물병] 건네주기",
    "ARTT_11 TEXT6": "레이드에서 발견한 [H2O2 과산화수소] 건네주기",
    "ARTT_11 success": "아주 좋아 친구. 이게 너의 몸 상태에 도움이 되길 바래. 곧 중요한 일이 있을 테니 푹 쉬어두라고.",
    "ARTT_12 name": "키카드 보유자",
    "ARTT_12 acceptpm": "친구, 우리 앞의 모험에 대해 알려주지. 블러드하운드 놈들에게 경고를 날리는 작전은 성공했고 그 놈들이 타격을 입었다. 너의 행동과 인맥에 대해 알고 있지만 여전히 널 과소평가 한다는군. Den과 리지가 예거의 은신처에 돌아와 상황을 설명했다. 떠돌이 PMC들 간의 거래에서 장난질이 있었다. 블러드하운드의 딜러에게 몹쓸 짓을 했다는군. 그래서 그 놈들이 우리 근처까지 왔던거야. Den이 끝까지 말을 안 해줘서 우리가 그 거래가 무엇에 관한 거래였는지 알아내야 해. 난 그 거래가 테라그룹과 관련된 키카드에 관한 거래라고 믿어. 가서 확인해보고, 그 놈들의 시설에 진입할 키카드를 내게 가져와.",
    "ARTT_12 desc": "친구, 우리 앞의 모험에 대해 알려주지. 블러드하운드 놈들에게 경고를 날리는 작전은 성공했고 그 놈들이 타격을 입었다. 너의 행동과 인맥에 대해 알고 있지만 여전히 널 과소평가 한다는군. Den과 리지가 예거의 은신처에 돌아와 상황을 설명했다. 떠돌이 PMC들 간의 거래에서 장난질이 있었다. 블러드하운드의 딜러에게 몹쓸 짓을 했다는군. 그래서 그 놈들이 우리 근처까지 왔던거야. Den이 끝까지 말을 안 해줘서 우리가 그 거래가 무엇에 관한 거래였는지 알아내야 해. 난 그 거래가 테라그룹과 관련된 키카드에 관한 거래라고 믿어. 가서 확인해보고, 그 놈들의 시설에 진입할 키카드를 내게 가져와.",
    "ARTT_12 TEXT1": "[TerraGroup Labs access keycard] 건네주기",
    "ARTT_12 TEXT2": "떠돌이 PMC 사살하기(USEC/BEAR)",
    "ARTT_12 success": "아주 좋아, 이번에도 날 실망시키지 않았군. 곧 연락하겠다.",
    "ARTT_13 name": "더 큰 물고기",
    "ARTT_13 acceptpm": "잘 들어 친구. 블러드하운드 놈들이 우리 구역에 큰 피해를 입혔다. 세관 지역의 거리를 지나가는 테라그룹의 차량에 매복을 감행했어. '약탈자'로부터 그 차량에 있던 비밀스러운 문서와 그 문서가 어디로 향했는지에 대한 정보를 입수했다. 또한 최근 한 밴이 세관의 폐공장 중 하나에 여러 개의 드럼통을 날랐다는 소문도 돌고 있어. 그 통에 무슨 액체가 담겨있는진 모르지만 너가 알아내야지. 거기에 가서 마커를 붙이고 와. 항상 더욱 불길한 세력이 있다는 것을 명심하도록. 그 차량과 통 들을 추적하는데 도움을 줘. 내 부하들을 보내서 무슨 일이 일어나는지 샅샅이 파헤칠거야. 미리 고맙네 용병.",
    "ARTT_13 desc": "잘 들어 친구. 블러드하운드 놈들이 우리 구역에 큰 피해를 입혔다. 세관 지역의 거리를 지나가는 테라그룹의 차량에 매복을 감행했어. '약탈자'로부터 그 차량에 있던 비밀스러운 문서와 그 문서가 어디로 향했는지에 대한 정보를 입수했다. 또한 최근 한 밴이 세관의 폐공장 중 하나에 여러 개의 드럼통을 날랐다는 소문도 돌고 있어. 그 통에 무슨 액체가 담겨있는진 모르지만 너가 알아내야지. 거기에 가서 마커를 붙이고 와. 항상 더욱 불길한 세력이 있다는 것을 명심하도록. 그 차량과 통 들을 추적하는데 도움을 줘. 내 부하들을 보내서 무슨 일이 일어나는지 샅샅이 파헤칠거야. 미리 고맙네 용병.",
    "ARTT_13 TASK1": "세관(Customs)에서 매복당한 차량 찾기",
    "ARTT_13 TASK2": "도난당한 문서에 MS2000 마커 설치하기",
    "ARTT_13 TASK3": "세관(Customs)에서 사라진 드럼통 찾기",
    "ARTT_13 TASK4": "사라진 드럼통에 MS2000 마커 설치하기",
    "ARTT_13 success": "아주 좋아, 이번에도 날 실망시키지 않았군. 곧 연락하겠다.",
    "ARTT_14 name": "버려진 입구",
    "ARTT_14 acceptpm": "친구, '약탈자'가 또 다른 장소를 보내왔다. 이번엔 우리의 영원한 지옥, 공장이야. 진입할 때 주의하고, 정보원이 보이면 죽여버려. 너가 들어왔다는 정보가 새면 안되니까. 출구들 중 하나에 버려진 의료 텐트가 있다고 한다. 내가 말했던 드럼통에 있던 액체가 조금 남아있으니 샘플을 채취하고 방호복에 마커를 설치해. 그리고 의약품 상자에도 마커를 설치하도록. 내 부하들을 시켜 재료를 가져올거야.",
    "ARTT_14 desc": "친구, '약탈자'가 또 다른 장소를 보내왔다. 이번엔 우리의 영원한 지옥, 공장이야. 진입할 때 주의하고, 정보원이 보이면 죽여버려. 너가 들어왔다는 정보가 새면 안되니까. 출구들 중 하나에 버려진 의료 텐트가 있다고 한다. 내가 말했던 드럼통에 있던 액체가 조금 남아있으니 샘플을 채취하고 방호복에 마커를 설치해. 그리고 의약품 상자에도 마커를 설치하도록. 내 부하들을 시켜 재료를 가져올거야.",
    "ARTT_14 TASK1": "정보원(스캐브) 사살하기",
    "ARTT_14 TASK2": "공장(Factory)에서 버려진 텐트 찾기",
    "ARTT_14 TASK3": "텐트 안의 도난당한 의료품 상자에 MS2000 마커 설치하기",
    "ARTT_14 TASK4": "텐트 안의 중고 방호복에 MS2000 마커 설치하기",
    "ARTT_14 success": "아주 좋아, 이번에도 날 실망시키지 않았군. 곧 연락하겠다.",
    "ARTT_15 name": "장비 찾기",
    "ARTT_15 acceptpm": "친구, 잘 들어. 컬티스트 들이 타르코프의 그림자 속에 다시 숨어들어 왔다는 '약탈자'의 정보다. 내 부하들은 이 불가사의한 적들의 희생양이 됐고 장비들은 깊은 나락으로 떨어졌지. 이 장비들을 되찾아오는 것은 순전히 너에게 걸려있다. 보상은 충분히 해주지. 그 장비들은 우리의 준비 작업의 열쇠 역할을 하기 때문에 매우 중요해. 가져오면, 우리의 대의의 신비가 펼쳐질 거야.",
    "ARTT_15 desc": "친구, 잘 들어. 컬티스트 들이 타르코프의 그림자 속에 다시 숨어들어 왔다는 '약탈자'의 정보다. 내 부하들은 이 불가사의한 적들의 희생양이 됐고 장비들은 깊은 나락으로 떨어졌지. 이 장비들을 되찾아오는 것은 순전히 너에게 걸려있다. 보상은 충분히 해주지. 그 장비들은 우리의 준비 작업의 열쇠 역할을 하기 때문에 매우 중요해. 가져오면, 우리의 대의의 신비가 펼쳐질 거야.",
    "ARTT_15 TASK1": "레이드에서 발견한 [Gas welder safety goggles] 가스 용접 보안 고글 건네주기",
    "ARTT_15 TASK2": "레이드에서 발견한 [Pestily 역병 마스크] 건네주기",
    "ARTT_15 TASK3": "레이드에서 발견한 [Cultist 광신도의 칼] 건네주기",
    "ARTT_15 TASK4": "컬티스트 사살하기",
    "ARTT_15 success": "아주 좋아, 이번에도 날 실망시키지 않았군. 곧 연락하겠다.",
    "ARTT_16 name": "재정비, 준비",
    "ARTT_16 acceptpm": "친구에게. 자원을 구하러 나가야 해서 편지를 남긴다. 너의 도움이 필요해. 나와 내 동료들은 남아있는 테라그룹 자산들에 대한 공격을 준비하고 있어. 무장을 하는데 무기고가 많이 비었다. M4A1 3자루, AKM 2자루 그리고 충분한 탄약을 구해다 줬으면 좋겠군. 상인들에게 연락해보는 것도 나쁘지 않겠군. 애초에 우리의 계획에 대해 듣고 도움을 주려 할 수도 있어. 넌 정말 큰 도움이 되고 있어. 감사를 전하지. 아르템.",
    "ARTT_16 desc": "친구에게. 자원을 구하러 나가야 해서 편지를 남긴다. 너의 도움이 필요해. 나와 내 동료들은 남아있는 테라그룹 자산들에 대한 공격을 준비하고 있어. 무장을 하는데 무기고가 많이 비었다. M4A1 3자루, AKM 2자루 그리고 충분한 탄약을 구해다 줬으면 좋겠군. 상인들에게 연락해보는 것도 나쁘지 않겠군. 애초에 우리의 계획에 대해 듣고 도움을 주려 할 수도 있어. 넌 정말 큰 도움이 되고 있어. 감사를 전하지. 아르템.",
    "ARTT_16 TASK1": "레이드에서 발견한 [Colt M4A1 5.56x45 돌격소총] 건네주기",
    "ARTT_16 TASK2": "레이드에서 발견한 [Kalashinikov AKM 7.62x39 돌격소총] 건네주기",
    "ARTT_16 TASK3": "5.56x45mm 탄환 건네주기 (M855)",
    "ARTT_16 TASK4": "7.62x39mm 탄환 건네주기 (PP)",
    "ARTT_16 TASK5": "7.62x39mm 탄환 건네주기 (US)",
    "ARTT_16 TASK6": "5.56x45mm 탄환 건네주기 (FMJ)",
    "ARTT_16 success": "아주 좋아, 이번에도 날 실망시키지 않았군. 곧 연락하겠다.",
    "ARTT_17 name": "이상한 소리",
    "ARTT_17 acceptpm": "친구, 습격은 아무 문제 없이 진행됐다. 테라그룹 건물에는 적 들이 우글거리긴 했는데, 습격이 시작되자마자 벌레처럼 흩어지더군. 그런데, 안쪽에서 뭔가 기묘한 것이 있었어. 잠긴 문 뒤에서 내가 풀 수 없는 수수께끼 같은 소리가 울리더라고. 문을 부수고 들어가보려 했지만 소용없었어. 그 문 뒤에 분명히 뭔가 있어. 자물쇠 전문가를 데려왔는데, 이 문은 'meeting room key' 라는 열쇠로 열린다는군. 이 열쇠를 찾아. 그 방은 타르코프 시내의 테라그룹 보안 시설 건물에 있어. 무슨 비밀이 기다리고 있는지 밝혀내자고.",
    "ARTT_17 desc": "친구, 습격은 아무 문제 없이 진행됐다. 테라그룹 건물에는 적 들이 우글거리긴 했는데, 습격이 시작되자마자 벌레처럼 흩어지더군. 그런데, 안쪽에서 뭔가 기묘한 것이 있었어. 잠긴 문 뒤에서 내가 풀 수 없는 수수께끼 같은 소리가 울리더라고. 문을 부수고 들어가보려 했지만 소용없었어. 그 문 뒤에 분명히 뭔가 있어. 자물쇠 전문가를 데려왔는데, 이 문은 'meeting room key' 라는 열쇠로 열린다는군. 이 열쇠를 찾아. 그 방은 타르코프 시내의 테라그룹 보안 시설 건물에 있어. 무슨 비밀이 기다리고 있는지 밝혀내자고.",
    "ARTT_17 TASK1": "잠긴 문 뒤에 무엇이 있는지 알아내기",
    "ARTT_17 TASK2": "이상한 소음 찾아내기",
    "ARTT_17 TASK3": "그 방에 MS2000 마커 붙이기",
    "ARTT_17 success": "블루스크린... 이라고? EMP 공격 같은데.. '푸른 불' 사건에 대해 너도 들어봤을테지. 내 부하들을 보내서 건질 게 있는지 살펴보고 알려주도록 하지.",
    "ARTT_18 name": "정보 수집 - 파트 1",
    "ARTT_18 acceptpm": "친구, 내 부하들이 2가지를 알아냈다. 첫 째, 데니스가 이 일에 말려들었다. 우리가 무언가 심각한 일에 빠졌음을 암시하는거지. 그 방에서 재생되던 푸른 영상에 대해 자세히 알려주더라고. 그 놈들이 다시 EMP 공격을 준비하는 거 같은데, 한 가지 중요한 퍼즐 조각이 우리를 혼란스럽게 하고 있어. 둘 째, 내 전 부하들이 세관의 창고에 둥지를 틀었다는 소식을 들었어. 신골조에서 군즈와 협업할 가능성도 있지. 밤의 어둠속에서 그곳으로 가봐. 이것도 챙겨가.",
    "ARTT_18 desc": "친구, 내 부하들이 2가지를 알아냈다. 첫 째, 데니스가 이 일에 말려들었다. 우리가 무언가 심각한 일에 빠졌음을 암시하는거지. 그 방에서 재생되던 푸른 영상에 대해 자세히 알려주더라고. 그 놈들이 다시 EMP 공격을 준비하는 거 같은데, 한 가지 중요한 퍼즐 조각이 우리를 혼란스럽게 하고 있어. 둘 째, 내 전 부하들이 세관의 창고에 둥지를 틀었다는 소식을 들었어. 신골조에서 군즈와 협업할 가능성도 있지. 밤의 어둠속에서 그곳으로 가봐. 이것도 챙겨가.",
    "ARTT_18 TASK1": "세관(Customs)에서 아르템의 전 동료들(컬티스트 사제)을 고문하고 사살하기",
    "ARTT_18 TASK2": "레이드에서 발견한 [Intelligence 정보 파일] 건네주기",
    "ARTT_18 success": "그 놈들이 정말로 또 EMP 공격을 계획하고 있었군. 저 개자식들이 너가 전에 마커를 설치했던 드럼통을 쫓고있었어. 그 통에 무슨 액체가 담겨있는지 알아내야 해. 친구, 내 예상을 또 뛰어넘었구만. 곧 사람을 보내지.",
    "ARTT_19 name": "정보 수집 - 파트 2",
    "ARTT_19 acceptpm": "친구, 내 부하가 연구소에서 마지막에 살아나오지 못했다. 해서, 너가 가서 마무리를 지어야겠어. 블라디미르가 출구 바로 앞에서 중요한 정보를 보냈어. 노란색 텐트에서 액체인지 뭔가 좀 끈적거리는게 쏟아져 있는걸 봤는데 분석할 수단이 없었다고 보내왔다. 그래서 아마 가스 분석기를 챙겨가는게 좋을 거야. 또 잠긴 문 뒤에 세니타의 것과 비슷한 신호를 발산하는 노트북을 발견했다면서 유리로 된 방이 있다고 말하다가 연락이 끊겼어. 장비 챙기고 준비해. 정보를 찾아오라고 친구.",
    "ARTT_19 desc": "친구, 내 부하가 연구소에서 마지막에 살아나오지 못했다. 해서, 너가 가서 마무리를 지어야겠어. 블라디미르가 출구 바로 앞에서 중요한 정보를 보냈어. 노란색 텐트에서 액체인지 뭔가 좀 끈적거리는게 쏟아져 있는걸 봤는데 분석할 수단이 없었다고 보내왔다. 그래서 아마 가스 분석기를 챙겨가는게 좋을 거야. 또 잠긴 문 뒤에 세니타의 것과 비슷한 신호를 발산하는 노트북을 발견했다면서 유리로 된 방이 있다고 말하다가 연락이 끊겼어. 장비 챙기고 준비해. 정보를 찾아오라고 친구.",
    "ARTT_19 TASK1": "주 작업장에 있는 텐트 방문하기",
    "ARTT_19 TASK2": "[Gas analyzer 가스 분석기]를 이용하여 초록색 물질을 분석하기",
    "ARTT_19 TASK3": "잠긴 사무실에 남겨진 노트북에 MS2000 마커 설치하기",
    "ARTT_19 TASK4": "레이더 사살하기",
    "ARTT_19 success": "내가 맞았군. 이 개새끼들이 온 동네에 또 대규모 공격을 계획하고 있었어. 우리 생각보다 더 위험할 수 있겠어 친구.. 다시 볼 때까지 몸 조심하라고.",
    "ARTT_20 name": "정보 수집 - 파트 3",
    "ARTT_20 acceptpm": "테라그룹을 다시 칠 거야. 아주 제대로. 세르게이(메카닉)와 내가 좀 더 안정적이고 효율적인 '고무 오리 USB' 를 만들어냈어. 연구소에 도착하면, 아마 수많은 서버 컴퓨터에 정신이 혼미해질거다. USB를 꽂아 넣고 할 수 있는 한 모든 데이터를 설치해줘. 테라그룹에 공격을 감행하기 위해 꼭 필요한 정보들이야. 마지막으로, 세니타의 작업 공간에서 세니타와 엘비라의 연결 고리에 대해 알 수 있게 될거야. 탈출할 때 총 안 맞게 조심해. 레이더랑 PMC들이 득시글거리니깐.",
    "ARTT_20 desc": "테라그룹을 다시 칠 거야. 아주 제대로. 세르게이(메카닉)와 내가 좀 더 안정적이고 효율적인 '고무 오리 USB' 를 만들어냈어. 연구소에 도착하면, 아마 수많은 서버 컴퓨터에 정신이 혼미해질거다. USB를 꽂아 넣고 할 수 있는 한 모든 데이터를 설치해줘. 테라그룹에 공격을 감행하기 위해 꼭 필요한 정보들이야. 마지막으로, 세니타의 작업 공간에서 세니타와 엘비라의 연결 고리에 대해 알 수 있게 될거야. 탈출할 때 총 안 맞게 조심해. 레이더랑 PMC들이 득시글거리니깐.",
	"ARTT_20 TASK1": "연구소(The Lab)의 북동쪽 서버 방문하기",
    "ARTT_20 TASK2": "[Groovey's Flash Drive]를 이용하여 데이터 다운로드 하기",
    "ARTT_20 TASK3": "연구소(The Lab)의 주 작업장에 있는 텐트의 서버 방문하기",
    "ARTT_20 TASK4": "[Groovey's Flash Drive]를 이용하여 데이터 다운로드 하기",
    "ARTT_20 TASK5": "연구소(The Lab)의 세니타의 작업 공간 방문하기",
    "ARTT_20 TASK6": "[Groovey's Flash Drive]를 이용하여 세니타의 노트북의 데이터 다운로드 하기",
    "ARTT_20 success": "훌륭해. 세르게이가 데이터를 해독하고 '거짓 예언가들' 이라는 파일을 찾아냈어. 정보를 더 취합해보고 연락할게. 아주 잘해줬다 친구여. 다시 볼 때까지 몸 조심하라고.",
    "ARTT_21 name": "거짓 예언가들 - 파트 1",
    "ARTT_21 acceptpm": "다시 보니 반갑군. 앉아. 세르게이가 '거짓 예언가들'에 관해 조금 더 알아냈어. 이 예언가라는 놈들은 그냥 평범한 사람들이 카리스마 하나만 가지고 마음이 약하거나 아픈 사람들에게 영향을 끼치는 그런 놈들로 보여. 이 중에 한 놈은 16번 화학 시설에서 일했는데, 어딘지 알지? 그래, 공장. 그 놈의 본명은 알려지지 않았지만 '타길라'라는 별명으로 불린다는군. 이 타르코프의 강한 사람 중 한 명의 동생이지. 타길라를 찾아서 고문하고, '거짓 예언가들'의 위치를 알아내.",
    "ARTT_21 desc": "다시 보니 반갑군. 앉아. 세르게이가 '거짓 예언가들'에 관해 조금 더 알아냈어. 이 예언가라는 놈들은 그냥 평범한 사람들이 카리스마 하나만 가지고 마음이 약하거나 아픈 사람들에게 영향을 끼치는 그런 놈들로 보여. 이 중에 한 놈은 16번 화학 시설에서 일했는데, 어딘지 알지? 그래, 공장. 그 놈의 본명은 알려지지 않았지만 '타길라'라는 별명으로 불린다는군. 이 타르코프의 강한 사람 중 한 명의 동생이지. 타길라를 찾아서 고문하고, '거짓 예언가들'의 위치를 알아내.",
    "ARTT_21 TASK1": "타길라를 고문하고 사살하기",
    "ARTT_21 success": "카반과의 거래에 관한 루머가 돈다고? 그 놈의 형이 아마 거래에 대한 걸 좀 알고 있을 거 같은데. 공격할 때에 신호를 주지. 그 때까지 몸 조심해.",
    "ARTT_22 name": "거짓 예언가들 - 파트 2",
    "ARTT_22 acceptpm": "친구, 그 동생 놈은 아주 쓸모없진 않았어. 그 형을 지금 당장 잡아야 해. 남쪽 인터체인지에서 그 놈을 목격했다는 정보가 있어. 이 놈은 접근할 때 조심해야해. 광기로 가득찬 좆병신 같은 동생과는 다르니 긴장하라고. 타길라가 말했던 거래에 관해 정보를 좀 얻어오고, 살아서 돌아와. 무언가 큰 게 우리를 기다리고 있어.",
    "ARTT_22 desc": "친구, 그 동생 놈은 아주 쓸모없진 않았어. 그 형을 지금 당장 잡아야 해. 남쪽 인터체인지에서 그 놈을 목격했다는 정보가 있어. 이 놈은 접근할 때 조심해야해. 광기로 가득찬 좆병신 같은 동생과는 다르니 긴장하라고. 타길라가 말했던 거래에 관해 정보를 좀 얻어오고, 살아서 돌아와. 무언가 큰 게 우리를 기다리고 있어.",
    "ARTT_22 TASK1": "킬라를 고문하고 사살하기",
    "ARTT_22 success": "이 맷돼지새끼.. 몸집은 작으면서 그만한 영향력을 휘두르고 다녔다고? 데니스를 죽이겠다고 협박하면서? 우리를 건드리면 어떻게 되는지 보여주자고.",
    "ARTT_23 name": "거짓 예언가들 - 파트 3",
    "ARTT_23 acceptpm": "친구, 무시해도 될 거 같은 소문이라 넘겼지만 아무래도 안 되겠어. 데니스는 이 돼지같은 새끼를 '한 손에는 시가를 들고, 한 손에는 PKM을 들었다' 라고 묘사했어. 감금되어있던 심문실에서 봤을 때 그 모습이였다고 하더군. 내가 생각하기에, 데니스는 컬티스트 몇 놈을 죽였고, 그 놈들이 복수를 원했던 거 같아. 그래서 카반한테 가서 도움을 요청한거지. 이 거래에서 뭐가 오고 갔는지 알아내야 해. 이 씨발놈들이 컬티스트 흉내를 내면서 예언가 행세를 하다니.. 그 돼지새끼를 고문하고 멱을 따버려.",
    "ARTT_23 desc": "친구, 무시해도 될 거 같은 소문이라 넘겼지만 아무래도 안 되겠어. 데니스는 이 돼지같은 새끼를 '한 손에는 시가를 들고, 한 손에는 PKM을 들었다' 라고 묘사했어. 감금되어있던 심문실에서 봤을 때 그 모습이였다고 하더군. 내가 생각하기에, 데니스는 컬티스트 몇 놈을 죽였고, 그 놈들이 복수를 원했던 거 같아. 그래서 카반한테 가서 도움을 요청한거지. 이 거래에서 뭐가 오고 갔는지 알아내야 해. 이 씨발놈들이 컬티스트 흉내를 내면서 예언가 행세를 하다니.. 그 돼지새끼를 고문하고 멱을 따버려.",
    "ARTT_23 TASK1": "카반을 고문하고 사살하기",
    "ARTT_23 success": "병신 돼지새끼. 즈레츠들이 고급 무기들과 장비로 카반에게 접근했다고? 정보 교환에 대해 뭐라고 말을 했었어? 만난다고? 어디서? 다리 쪽.. 이제 좀 뭔가 풀리는군. 너의 도움에 다시 한 번 감사를 표하지. 조만간 연락할테니, 몸 조심해."

}