{
    "FirstAid": "응급 처치",
    "FirstAidDescription": "응급 처치 기술을 사용하면 의료 용품을 더 빠르고 효과적으로 사용할 수 있습니다.",
    "FirstAidLevelingUpDescription": "의료 아이템으로 상처를 치료하면 응급 처치 기술이 향상됩니다.",
    "FirstAidHealingSpeed": "의료 아이템 사용 속도가 [{0:0.#%}] 증가합니다.",
    "FirstAidResourceCost": "의료 키트를 사용하여 출혈과 골절을 치료하는 데 드는 비용이 [{0:0.#%}] 감소합니다.",
    "FirstAidMovementSpeedElite": "이제 걸으면서 골절된 다리를 치료할 수 있습니다.",
    "FieldMedicine": "야전 의학",
    "FieldMedicineDescription": "현장 의학 전문 지식을 통해 현장 마약성 의약품에 대한 이해를 높일 수 있습니다.",
    "FieldMedicineLevelingUpDescription": "야전 의학 스킬은 주사기와 약물을 사용해 향상됩니다.",
    "FieldMedicineSkillCap": "기술 최대 한도가 60 x [{0:0.#%}] 으로 증가합니다.",
    "FieldMedicineDurationBonus": "모든 인젝터 효과의 지연시간과 지속시간이 [{0:0.#%}] 만큼 증가합니다.",
    "FieldMedicineChanceBonus": "인젝터로부터 긍정적인 효과를 받을 확률이 [{0:0.#%}] 만큼 증가합니다.",
    "UsecArsystems": "서구권 총기 숙련도",
    "UsecArsystemsDescription": "서구권 총기 시스템 사용 숙련도.",
    "UsecArsystemsLevelingUpDescription": "서구권 총기로 목표물을 타격하면 기술이 향상됩니다.",
    "UsecArSystemsErgo": "서구권 총기의 인체공학 성능이 [{0:0.#%}] 증가합니다.",
    "UsecArSystemsRecoil": "서구권 총기의 반동이 [{0:0.#%}] 감소합니다.",
    "BearAksystems": "동구권 총기 숙련도",
    "BearAksystemsDescription": "동구권 총기 시스템 사용 숙련도.",
    "BearAksystemsLevelingUpDescription": "동구권 총기 시스템으로 목표물을 타격하면 기술이 향상됩니다.",
    "BearAkSystemsErgo": "동구권 총기의 인체공학이 [{0:0.#%}] 증가합니다.",
    "BearAkSystemsRecoil": "동구권 총기의 반동이 [{0:0.#%}] 감소합니다.",
    "Lockpicking": "자물쇠 따기",
    "LockpickingDescription": "열쇠가 없어도 자물쇠를 따서 방에 들어갈 수 있습니다. 25레벨이 되면 “Flipper Zero”를 사용해 키카드 문을 해킹할 수 있습니다.",
    "LockpickingLevelingUpDescription": "잠금 장치 검사 및 자물쇠 따기로 기술이 향상됩니다.",
    "LockpickingTimeReduction": "잠금 장치를 검사하고 자물쇠를 따는 데 걸리는 시간이 [{0:0.#%}] 단축됩니다.",
    "LockpickingUseElite": "자물쇠 따개가 더 이상 소모되지 않습니다."
}